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大唐官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔(mó),被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被(bèi)动技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村主动(dòng)技能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单(dān)位承伤要比普攻(gōng)高出(chū)不少(我(wǒ)认为至(zhì)少不(bù)低于泼(pō)天的(de)伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用成本与使用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要高(gāo),还是(shì)需(xū)要(yào)一定的气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速时(shí),给自己提供更高的(de)生存)

这个技(jì)能与上上个版本(běn)的大 唐(táng)的某(mǒu)经(jīng)脉(mài)点的镶嵌效(xiào)果相似(shì),现在经脉(mài)上取消(xiāo)了(le)这(zhè)一条,加到(dào)了万象技能(néng)上(shàng)了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个(gè)技能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高出(chū)满月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星(xīng)印的(de)白字属性,就好像(xiàng)门派(pài)法宝那(nà)样,如果四(sì)象(xiàng)没有(yǒu)明显的差异,就先满足(zú)面(miàn)板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼一定的(de)空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身是(shì)6回合(hé),相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可以(yǐ)在(zài)马上要推进的时(shí)候(hòu)使用(yòng)。

我认为这个技能可能(néng)还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能(néng),通用性更高一(yī)些,如果是走内(nèi)圈(quān)就选被动(dòng)技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定(dìng)的(de)面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是(shì)一(yī)个(gè)全新的技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满月状态(tài)下(xià)使用,相(xiāng)当(dāng)于(yú)在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回(huí)合,是比较值得使用的,当然最后也(yě)要(yào)看(kàn)冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能(néng)。即便是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增加一个输(shū)出加成(chéng)

四(sì)、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承(chéng)受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破血的(de)平替(tì)技(jì)能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高(gāo)的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击(jī)败目标召唤(huàn)分(fēn)身,分身也(yě)是(shì)会(huì)立(lì)即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒(nù)机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加不容易了(le)。当然,主动技能的(de)上限还(hái)是比平常(cháng)花果使(shǐ)用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝(lán)量比破碎要(yào)低)

我觉(jué)得这个很(hěn)棒(bàng)的技能,也不(bù)需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助(zhù)封(fēng)系防(fáng)御都比(bǐ)较高,一般来说是不(bù)怎(zěn)么(me)怕(pà)破(pò)碎(suì)的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一(yī)些。不过(guò)这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤(fèn)怒(nù)不增加(jiā)法术(shù)伤(shāng)害(hài),而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自己增加的(de)一个凤舞(wǔ),那就(jiù)是增(zēng)加了2个加伤(shāng)的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要(yào)就是开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能(néng)。灼(zhuó)炎除了(le)给急火套更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的话,他(tā)也(yě)能给队伍(wǔ)的其(qí)他的法(fǎ)术单位增加输出(chū)能力

不过(guò)这个技能只是给目(mù)标少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实这(zhè)个也(yě)是(shì)浪费了魔王自(zì)身当回合的输出(chū)。

被动(dòng)技能(néng):护(hù)犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的(de)福音(yīn)

不过当(dāng)前(qián)版本魔王印(yìn)记(jì)流不太实用,不(bù)知道增加护盾后表(biǎo)现会(huì)怎(zěn)样

不(bù)过也只增(zēng)加两种印(yìn)记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的话,那么(me)其实就是(shì)很长时(shí)间(jiān)的法术(shù)六道

明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的href="/zb_users/upload/2023/1228/85ce4de605a8998a8a3a3d7ba54d86ca.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派(pài)万象(xiàng)星盘技能推荐">

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰(tài)来(lái)

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥(mí),但刹那须(xū)弥是(shì)直(zhí)接(jiē)补(bǔ)满须(xū)弥值,而(ér)更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害(hài)和扶摇直上暴(bào)击(jī)都(dōu)更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也只是补偿(cháng)神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择(zé):被动技能(néng)。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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