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方阵是什么意思

方阵是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩(wán)的时候(hòu),会觉得没有(yǒu)震感,人物(wù)动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的救(jiù)世主(zhǔ)。即使你将在(zài)战斗中(zhōng)不断(duàn)死去(qù),但(dàn)只要意志不灭,你就不(bù)会失败。这(zhè)些磨难将促使你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募与你志同道(dào)合的(de)新盟友,去(qù)击败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵(líng)与追随(suí)者们。这个世界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本(běn)来以为(wèi)《无限深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作(zuò)很难受,打的时候(hòu)动不了,前后摇摆也很(hěn)大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设计(jì)了两个(gè),其他都是同(tóng)一个(gè)boss,关卡选择就是一(yī)条路(lù),没(méi)什么好说(shuō)的,场景(jǐng)布置(zhì)也都差(chà)不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道是怎么设计的,强行给boss上了(le)锁血,这个锁(suǒ)血(xuè)在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重(zhòng)。如(rú)果(guǒ)你没有(yǒu)远程伤害的技能,他(tā)会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可以攻击到他,但(dàn)是近(jìn)战不能打他,不然会被他下(xià)一个技能(néng)打飞,只要你还(hái)没(méi)打中(zhōng)他,他就(jiù)会(huì)不停的跳来跳去(qù)锁血(xuè),即(jí)使(shǐ)你有远程(chéng)攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大概率(lǜ)你的道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后(hòu)把他(tā),这(zhè)很浪(làng)费时间(jiān),其他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你(nǐ)能(néng)在前两关用翻滚(gǔn)躲避简(jiǎn)单的远程,但是(shì)如果你(nǐ)选(xuǎn)择增(zēng)加抛射物或者(zhě)有护盾等加成的怪物,你躲一(yī)半就(jiù)不错了,人(rén)物本身就走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技(jì)能,如果限(xiàn)制(zhì)他(tā)们在有限(xiàn)的(de)时间(jiān)内翻滚,就(jiù)会被(bèi)近战击中,如果你(nǐ)绕过(guò)后面,先(xiān)打(dǎ)远程(chéng),你会发现后面还有个远(yuǎn)程也(yě)发现你了,你就(jiù)更难躲了。后(hòu)期套(tào)装成型几乎是(shì)秒杀,就不需(xū)要走位了,所以不知道(dào)为什么既(jì)然(rán)给了玩家(jiā)一个(gè)翻滚(gǔn)躲避就(jiù)不能设定得更(gèng)好(hǎo)点,比如操作(zuò)流(liú)畅或者(zhě)较强的可操作性,现在(zài)这样设(shè)计只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊》的(de)难度对怪物的(de)加成不(bù)是一般的离谱,加上血和(hé)伤害以(yǐ)及攻击(jī)次数,攻击速度什么都不是(shì),会瞬间闪到(dào)你(nǐ)身后(hòu)给(gěi)你一下(xià),变(biàn)大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下(xià),他(tā)会马上跑向你,然后打你(nǐ),根本没有反手的机(jī)会。 只要前期(qī)和他在一个平台上(shàng),你(nǐ)几乎不可能单挑(tiāo)他,这个时候(hòu),还(hái)有(yǒu)远程追着(zhe)你(nǐ)去打(dǎ),你有加(jiā)翻(fān)滚时(shí)间(jiān)之类的,如果(guǒ)藏的(de)不(bù)好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫(yì),随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复(fù)大部分(fēn)血,出怪的(de)数量会增加40%以上,平(píng)台满了可能(néng)还会有地(dì)形(xíng)伤害,你也会降低(dī)伤(shāng)害和攻击速度。游戏本身(shēn)操(cāo)作不好(hǎo),再(zài)降低40%的(de)攻击速度(dù)结果(guǒ)可想(xiǎng)而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤(há)蟆直接(jiē)来了7个血(xuè)厚的,又远(yuǎn)程打你(nǐ),你(nǐ)在注意boss的大范围伤害(hài)同时又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻击,你的(de)技能还(hái)必(bì)须杀死(sǐ)这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套装技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏(píng)攻击追的无(wú)处可躲。

<方阵是什么意思p>六、养成收集

和其他游戏(xì)不同,《无限(xi方阵是什么意思àn)深渊》这个游戏解锁太多普通效果的(de)道具会降低你(nǐ)的游玩体验(yàn),游戏中有很多(duō)不同标签的技能道(dào)具,如果你想玩一个(gè)流(liú)派(pài),你必须拿起同类型的(de)道具来触发(fā)协同和其(qí)他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越多,标签相同的道具就越难(nán)凑齐(qí),官方给(gěi)了你出了(le)禁用100件物品,但是如果(guǒ)你解(jiě)锁(suǒ)太多道具,大部(bù)分(fēn)道(dào)具还是不够,而且有些4星(xīng)道(dào)具你解(jiě)锁后就不能禁用了,而且这(zhè)个道具(jù)很垃(lā)圾(jī)。如(rú)果你开(kāi)了4星道具,很可能(néng)会(huì)被(bèi)这些垃圾(jī)道具占据(jù),让你的套(tào)装无法成型。

七(qī)、广告(gào)

角色目前国服只有四个(gè),比(bǐ)国际服差了一(yī)半(bàn)以上,在(zài)游戏中可以看广告(gào),拿道具等,但(dàn)不(bù)知(zhī)道这是不是(shì)刻意的设计,减少(shǎo)你在游(yóu)戏中获得(dé)的奖励,这样(yàng)你(nǐ)就(jiù)可以看(kàn)广告(gào),现在有(yǒu)些(xiē)道具是有的,但是因(yīn)为没有(yǒu)角色所以不能解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的(de)画面一(yī)般,可(kě)操作性差,玩法(fǎ)单一,打(dǎ)击感几乎(hū)为零,看似在(zài)收(shōu)集道具(jù),实际上还会(huì)给(gěi)自己增加难(nán)度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体(tǐ)验多套(tào)玩法的情况下,一个套(tào)装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏的(de)优(yōu)点就是(shì)让死细胞在同类型对比(bǐ)下(xià)更优(yōu)秀了。

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