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姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位

姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初(chū)期(qī)的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一(yī)次(cì)玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑(qí)士(shì):先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要(yào)加(jiā)点到31;法(fǎ)师(shī):初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等(děng)强力(lì)重型(xíng)武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业(yè)加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或(huò)者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打(dǎ)刀自身(shēn)的属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后面你还可(kě)以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就是(shì)敏(mǐn)捷(jié),我们在开(kāi)局(jú)几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们(men)就可以(yǐ)提升武士(shì)的力量,因为我们(men)主要走的还(hái)是(shì)力(lì)敏流!

高力量可以提(tí)高的我们(men)的攻击(jī)力。作为近战职业,前期的血(xuè)量(liàng)是一定要加的。但是开(kāi)局时候(hòu)的卢恩比较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把血量(liàng)放一放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于(yú)一刀能秒人(rén)的(de)Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要(yào)法术,本(běn)身(shēn)耐力高,因此前期(qī)基(jī)本上不用点(diǎn)这两个(gè)属性。至(zhì)于信仰和(hé)智慧这两个针对于(yú)法(fǎ)术职业的属(shǔ)性,我(wǒ)们武(wǔ)士(shì)开局(jú)根(gēn)本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中(zhōng)也必须穿插着血量(liàng),初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你(nǐ)可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前,也(yě)建议耐(nài)力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达(dá)到中这个位(wèi)置就行了否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开(kāi)荒(huāng)武(wǔ)器(qì),需(xū)要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点(diǎn),玩到后面(miàn)属性收益就很低了(le)。武士前期把血量(liàng)加到20增加容(róng)错,然(rán)后姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决(jué)小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当(dāng)于战士职(zhí)业,很推荐新手前期(qī)熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加血,因为(wèi)血(xuè)量就是属(shǔ)于容错值,很多(duō)玩(wán)家误以为前(qián)期要加力量,其实这是一(yī)个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多(duō)了的话,不会那(nà)么容易(yì)被(bèi)一两刀带(dài)走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然(rán)后再(zài)去加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的(de)时候不会有太(tài)大的(de)阻(zǔ)力,力量的(de)增(zēng)加也能(néng)让你(nǐ)及(jí)时的装备一些(xiē)必要的武(wǔ)器(qì)。随后就是加到(dào)32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试(shì)造成(chéng)很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装备可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能(néng)带(dài)多少装备和(hé)更多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡,其中血量(liàng)优先,力量(liàng)和耐力看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本(běn)上就可以不用管了(le),20点基(jī)本上可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到(dào)31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了(le)。前期(qī)更好加力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是(shì)10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适(shì)当提(tí)升一些。装备(bèi)重型武(wǔ)器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血(xuè),再(zài)上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏(xì)中,随意(yì)加(jiā)点,会让法师前(qián)期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了法师(shī),一定要(yào)看(kàn)清法师的着重(zhòng)点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于战(zhàn)士(shì)和其他职业,法(fǎ)师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要的(de)就智(zhì)力(lì)。

智力(lì)可以对法师法术加成(chéng)。法力(lì)值(zhí)不够的话,即使有很(hěn)多的法术(shù),我们也(yě)是无能为(wèi)力(lì),彗星(xīng)术就(jiù)是很(hěn)强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加(jiā)智力是非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以很(hěn)好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里(lǐ)建议在(zài)前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通(tōng)过(guò)陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们(men)使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他(tā)的属性点。虽(suī)然智力对(duì)于法(fǎ)师(shī)很关键,但是(shì)在前期(qī)我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法(fǎ)师(shī)的法师的攻击很强了(le),但(dàn)是在血槽会(huì)造(zào)成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了(le)敌(dí)人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击(jī)很厉害(hài)了,还(hái)没(méi)有来(lái)得及(jí)使用力的法术(shù),就(jiù)被敌(dí)人(rén)干掉了(le)。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进法师(shī)的(de)防御也不是很强(qiáng)。但是在(zài)一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势(shì)群(qún)体,如果(guǒ)我们(men)没有强力的血槽,敌人的(de)压迫(pò)之下几下(xià)也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动(dòng)来躲开(kāi)敌(dí)人(rén),增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了(le),中后期也(yě)要均衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然(rán)后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智力到(dào姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位)30点(diǎn),这样专注(zhù)也(yě)到20点了。姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位>

如果新(xīn)手在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓(wèi)的(de),大多数情况下就是(shì)因为不了解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果你专注和(hé)智力够高,可(kě)以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害(hài)高,但操作(zuò)难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反(fǎn)的(de)小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个(gè)职业(yè)不(bù)适合新(xīn)手。剑士(shì)的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力(lì)量才(cái)能拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨(āi)打的可能(néng)性,更大限度(dù)提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

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