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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

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卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并且(qiě)有(yǒu)概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一(yī)定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均(jūn)为(wèi)单体伤害,可主动为敌人(rén)挂上自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗裂伤和易伤等效果,本次为大家(jiā)带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹(jì)详解(jiě),卢卡(kǎ)加点推荐。卢卡的战技可以对(duì)指定一名敌(dí)人造成(chéng)少量(liàng)物理直伤(shāng),并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成(chéng)一(yī)定(dìng)的伤害。

1、技能加点

2、战技(jì)

卢(lú)卡的(de)战技可(kě)以对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂(自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗guà)上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害(hài)。

战技基础回能(néng)30点,能造成2点破韧。该【裂伤(shāng)】来自于卢卡的技能,不享受击破特(tè)攻的(de)影响;虽然(rán)【裂伤】来自于战技,但(dàn)并不属于战技(jì)伤害,因此(cǐ)无法(fǎ)享受(shòu)到限定战技的(de)加成效果。

另外,该【裂伤(shāng)】基(jī)础倍率(lǜ)虽然取决于敌(dí)人更大生命值,但更高上(shàng)限受(shòu)制于自身的攻击。以(yǐ)10级战技为例,攻击上限与24%更大(dà)生命相等时可得(dé)出【有效(xiào)生命=14.08*攻击力】的等(děng)式,只要敌人血量(liàng)超(chāo)过(guò)了攻击(jī)的14.08倍(bèi)就可以认(rèn)为卡攻击上限。

卢(lú)卡自身(shēn)在战斗中(zhōng)吃满艾丝妲加成、星魂(hún)、遗器、行迹后总攻击大(dà)约在4700,换算的有效生(shēng)命大约在6.6W左右;这个数值(zhí)不高,随便来个(gè)精(jīng)英(yīng)血量都远(yuǎn)超6.6w,因(yīn)此在计(jì)算过程(chéng)中(zhōng)可以(yǐ)忽略掉(diào)更大生命(mìng)值24%的条(tiáo)件,只看攻击上限即可。

额外(wài)技(jì)能

效果与佩拉战技和罗刹必杀技相同,在面对(duì)自(zì)带复活(huó)、吸血或增伤技能的敌人(rén)有(yǒu)明(míng)显优势(shì)。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡的循环能力(lì),但是当天赋满4层后无(wú)法再获得额外能(néng)量,比如必杀技给(gěi)的2层【斗(dòu)志】会(huì)额外回6点能量;但(dàn)4层天赋(fù)时释放(fàng)必杀技只能回复基础的5点,不会触(chù)发(fā)6点额外回能;而(ér)在(zài)3层天赋时(shí)释放必杀技(jì)只能额(é)外回复3点,因此层数快溢出时建议先将当(dāng)前(qián)层数消(xiāo)耗一波避免能量浪(làng)费。

4、强化普攻

在解锁相应额外技(jì)能之(zhī)后(hòu)连打部(bù)分次数变多,从基础的3次变为了3-6次,具体概(gài)率如下,整体期望为(wèi)4.5次。

可能很多人疑问(wèn)这有什么(me)用?每段伤害(hài)的倍(bèi)率也就只有20%攻击,伤害(hài)这不跟没加一(yī)样(yàng)?我(wǒ)一(yī)开始也是这么想的,但看到星魂(hún)6的时候我才发(fā)现原来还是有点用(yòng)的,虽然(rán)不多但的确有提升,有需要的玩家可以(yǐ)查看下文(wén)的星魂部分,这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必(bì)杀技(jì)消耗130点(diǎn)能量,先给敌人挂上易伤,然后再造成一定伤(shāng)害(hài),同时(shí)造成3点削(xuē)韧。

卢卡的必(bì)杀技不能挂裂伤,我有(yǒu)一个朋友在玩卢卡(kǎ)的自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗时候专门给没(méi)有(yǒu)裂伤的敌人开大,然后再一次强化普攻(gōng),但实际上(shàng)这么(me)做(zuò)一点用也没有。

6、秘技

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)1点削韧,为自(zì)身提(tí)供一层额外天赋层数,并(bìng)随机给(gěi)一名敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡的秘技的随机(jī)特性导致它并(bìng)不好用,实战中一般不会(huì)用卢(lú)卡秘技起(qǐ)手。

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