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拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《天(tiān)谕(yù)手游(yóu)》狐妖(yāo)联动第二篇章有什么活动 狐妖联动(dòng)活动(dòng)介绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

完成活动任务(wù)还可免费获得(dé)全(quán)新英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕(yù)见之(zhī)旅”11月2日(rì)更(gèng)新(xīn)后全服(fú)上线,完成(chéng)活动(dòng)任务还可免费获(huò)得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及(jí)联动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红(hóng)娘(niáng)·情(qíng)思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕(yù)见(jiàn)红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,跟随涂(tú)山红红(hóng)与东(dōng)方月(yuè)初(chū)一起(qǐ)畅游云垂美景(jǐng),吃遍云垂美(měi)食(shí)。完成活动任务还可免(miǎn)费获(huò)得(dé)全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活(huó)动类型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日(rì)-12月(yuè)13日

活动(dòng)简(jiǎn)介:跟随涂山红(hóng)红与东方月初脚步,一起(qǐ)畅游云垂。乐游进行时(shí)共分为四个阶段,玩家将在浮(fú)云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜(lán)郡四个地点(diǎn)完成不同的活动任务(wù)。四个(gè)阶(jiē)段(duàn)将按照时间逐渐(jiàn)开放。完(wán)成各(gè)阶段任务(wù)即可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段(duàn)的活动任务后,可(kě)解锁最终大奖(jiǎng),获得(dé)涂山苏(sū)苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活动任务(wù)一·错位时空】

活(huó)动介绍:

在错位时空,现实与幻想交(jiāo)织,冒险(xiǎn)家们踏上(shàng)了一(yī)段充满幻想和离奇(qí)的旅程拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线。穿越(yuè)神秘(mì)的狐宫,在那(nà)里寻找传说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶(è)的星垣(yuán)教徒(tú)展开激烈的战(zhàn)斗……一切的一切都由你(nǐ)来决定。冒险家(jiā)们需(xū)要选择合适的(de)天赋(fù)、属(shǔ)性以及伙伴组建(jiàn)一个强(qiáng)大的队(duì)伍,以应对不同的挑战。天赋和属性将在模(mó)拟(nǐ)过程中发挥作(zuò)用,触发不同(tóng)的事件,产(chǎn)生不同的影响。模拟结束后,冒险家们将接受(shòu)评(píng)分(fēn),并根(gēn)据(jù)评分解锁(suǒ)各(gè)种不同档次的奖励。

【活动(dòng)任(rèn)务二(èr)·旅情轶事(shì)】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即(jí)将开(kāi)始,路程(chéng)中又(yòu)会(huì)发生什么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅行图片中找到指(zhǐ)定(dìng)物品,助力涂山红红(hóng)和东(dōng)方(fāng)月初(chū)的旅(lǚ)行(xíng)!

【活(huó)动任务三(sān)·冒险考核(hé)】

活动简介(jiè):在云垂大陆游玩这么(me)久,是(shì)时候来(lái)考验(yàn)一下涂山红红和(hé)东方月初对云垂知(zhī)识的掌握程度了(le)。11月9日-11月13日每天(tiān)发(fā)布一(yī)次冒险考核任(rèn)务,完成考核(hé)获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨歌(gē)】

活动(dòng)类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲(bēi)歌(gē),尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之法渐成,曲(qū)歌孤(gū)注一掷,为爱以命相搏。助其(qí)破除(chú)执念,恢(huī)复(fù)神智,方能化解九尾之劫。

活(huó)动规则:相思离(lí)恨歌(gē)为首(shǒu)领挑战副(fù)本,分为(wèi)剧情模(mó)式、平衡(héng)模式两种难度(dù)。曲歌(gē)首领拥有两个阶段(duàn),在人形(xíng)态的曲歌被(bèi)冒险家逼入绝境(jìng)后会孤注一掷吞下流星碎片,进入(rù)二(èr)阶段。

难度简(jiǎn)介(jiè):剧情模式下副本内怪物等级为队伍(wǔ)内玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级。平衡模式(shì)下副本内所(suǒ)有玩家都会被(bèi)置于(yú)69级(jí)平衡模板(bǎn)下,数值强弱和(hé)战力无关,但副本具(jù)有相当(dāng)的挑战性,建议5人(rén)手(shǒu)动操作挑战(zhàn)。

【新活动(dòng)·三生树(shù),灯(dēng)前愿】

活动类型(xíng):单人(rén)休闲 ≥26级

活(huó)动时(shí)间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必(bì)有(yǒu)回响。前往三生树下,许(xǔ)下你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因(yīn)为业务能力差,被(bèi)认为是笨蛋狐妖。为了完成自(zì)己堂堂正正做狐妖的梦(mèng)想,涂山苏苏(sū)拼命(mìng)练习(xí)法术,拼(pīn)命抢任务。在涂山苏苏(sū)接(jiē)到的之一个(gè)任(rèn)务中,她从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但因为种种意外,涂山苏苏未能(néng)完成任务。在被(bèi)取消红线仙资格时,白月(yuè)初保护了(le)她。在白(bái)月(yuè)初的帮(bāng)助(zhù)下,涂山苏苏最终完成了之一(yī)个任(rèn)务。在与白月(yuè)初(chū)共同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自己的身世和涂山红红(hóng)、东方月初的往事,也在完(wán)成理想(xiǎng)与嫁给(gěi)白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏(sū)为灵属性特殊辅助型英灵(líng)。性格爱好(hǎo)和(hé)平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战、守护位(wèi)时,可以给(gěi)玩家提供属性和战力加成(chéng)。

【核心技(jì)能】

被(bèi)动(dòng)技能1纯爱天(tiān)篇(piān):涂(tú)山苏苏处于守护位置(zhì)时(shí),基础属(shǔ)性转(zhuǎn)换给主人(rén)的比例提升(shēng)。

被动技能2再世之颜相机(jī):涂(tú)山苏(sū)苏处(chù)于备(bèi)战、守(shǒu)护位(wèi)置时(shí),主(zhǔ)人可获得额外的穿透力(lì)。

被动技(jì)能3绝缘(yuán)之(zhī)爪:涂山苏苏(sū)处于备(bèi)战、守护位置时,主人获得额外的(de)闪避力。

【英(yīng)灵(líng)神武(wǔ)】

涂山(shān)苏(sū)苏的的专属武器(qì)【神武·铃】将在后续版本推(tuī)出(chū),敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正式打响(xiǎng),此次组队模式进行了全(quán)面(miàn)升级——采取同(tóng)赛区内(nèi)所(suǒ)有玩(wán)家自由(yóu)组队的模式,经过海(hǎi)选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各(gè)赛区的冠军。

【赛事(shì)时间(jiān)】

战队组(zǔ)建(jiàn):11月2日12:00开(kāi)启,战队(duì)组建完毕(bì)后自动报(bào)名参(cān)赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选(xuǎn)赛(sài)时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时(shí)间段(duàn)内系统会为(wèi)玩家匹(pǐ)配6场对局)

积分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛事根据(jù)服务器开服(fú)时间与服务(wù)器人数共划(huà)分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本(běn)次赛(sài)事可参与的服务器截(jié)止于(yú)【夏余秋生】,之(zhī)后(hòu)开(kāi)放的服(fú)务器以(yǐ)及回归服(fú)均不参与(yǔ)本(běn)次(cì)赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋(liàn)语、盛世(shì)鲸波、长歌星森(sēn)、云海(hǎi)龙语、星(xīng)辰梦语、月(yuè)下星海、万灵筑梦、光(guāng)海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫(fēng)舞雅音(yīn)、星落云垂、天羽(yǔ)誓歌、春满人(rén)间、东风纸鸢(yuān)

【新(xīn)锐(ruì)赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲(qū)、微(wēi)雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级(jí)保护机制(zhì)】

【精英赛(sài)区(qū)】和【新锐赛区(qū)】两个赛区的玩家等级差距战力影响较(jiào)大(dà),当对局(jú)中双方战队存在等级差时,系统会给等级(jí)低的(de)战队提供一部分属性加成。属(shǔ)性加成包括(kuò):物理攻击、法术(shù)攻击(jī)、物理防御、法术(shù)防御、生(shēng)命值(zhí)。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在9级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得9.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级时(shí),等级低的队(duì)伍获得(dé)8.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在5级时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍获得7%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在3级时,等级低的(de)队伍获得5%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在1级时(shí),等级(jí)低的队伍获(huò)得3%属性加成。

新锐(ruì)赛区(qū):

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在13级时,等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得(dé)10.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在11级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)9%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在9级时,等级低的(de)队(duì)伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在7级(jí)时(shí),等级低的(de)队伍获得(dé)6%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级差(chà)在5级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在3级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)3%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级(jí)时,等级低的(de)队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛区内,各服务器(qì)玩家之间(jiān)可以通过(guò)【一战高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界(jiè)面(miàn)进行自由组队(duì)。

1.跨服组(zǔ)队平台(tái),玩家(jiā)在此通(tōng)过(guò)【高级搜索】功能可精(jīng)确寻找(zhǎo)目标职业、战力(lì)、等级的(de)队友。

2.可自由发布个人(rén)信息寻找(zhǎo)目标战队(duì),信息一旦发(fā)布便呈(chéng)现在招募界面的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队】界面上(shàng),可便捷(jié)查(chá)询各(gè)战(zhàn)队当前成员的组成情况以及私聊队长、快速申请(qǐng)加入等操(cāo)作。

4.举(jǔ)世争锋的战(zhàn)队成员(yuán)中同门派(pài)的成(chéng)员最多2名,有5种及以上不同门派的成(chéng)员,将会(huì)激活战队(duì)额外增(zēng)益效果(guǒ),请各位队长组建战队时合理安排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛(sài)开始到11月(yuè)17日19:55期间都可以自由创建、加入战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开启后(hòu)已经拥有战队的成员不(bù)可(kě)退出战队。海选赛比赛期间(jiān)战队功(gōng)能(néng)将临时锁定直至当(dāng)日比赛结束(shù)。

【赛制】

举世争锋每轮对(duì)局中都可使用战队技能(néng),在每(měi)局对局中队(duì)长先选择上场队员再选(xuǎn)取战队技能,详细(xì)战队技能(néng)介绍可前往【我(wǒ)的(de)战队(duì)】-【比赛(sài)技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的每个比赛时间内,系统将(jiāng)为进入休息室的战队进(jìn)行系统匹(pǐ)配,海选赛每(měi)个(gè)比赛(sài)日对阵场数为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮(lún),每(měi)轮(lún)获胜的队伍可(kě)以获(huò)得3点积分(fēn),失(shī)败的队伍获(huò)得1点(diǎn)积分,局(jú)内采用5V5单(dān)局一场(chǎng)定胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优(yōu)先匹配战(zhàn)队积分相同的队伍,随着匹配时间增加(jiā),逐渐(jiàn)扩大匹配范(fàn)围。

3.局内胜负判定优先看(kàn)存活数,存活(huó)数多者(zhě拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线)胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按当轮获(huò)胜处理。

4.根据(jù)战队(duì)积(jī)分高低进行排名,战队积分(fēn)情况相同时优先比较击败数,击败数(shù)情况相同(tóng)时(shí)优先比较战队战力,战力高的队伍晋(jìn)级,最终排(pái)名前(qián)64名的(de)队伍晋(jìn)级积分赛(sài)。

积(jī)分赛:

1.积分(fēn)赛共(gòng)设立8个(gè)小组(zǔ),每(měi)个小组8支(zhī)战队,根(gēn)据海选赛(sài)结束(shù)时的排名,将排名前(qián)8的战队分别分入A-H小组,每个(gè)小组内剩下(xià)的7个名额再根(gēn)据海选赛的名次进行分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组(zǔ),以此类(lèi)推(tuī))。

2.组内进(jìn)行单(dān)循环(huán)比赛,每轮(lún)为与(yǔ)同(tóng)一战队进行(xíng)三局两胜(shèng)制的比赛,每(měi)组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前两(liǎng)名(míng)晋级淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局(jú)内(nèi)胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活(huó)数(shù)相同(tóng),输(shū)出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮(lún)空(kōng)情况,按(àn)获(huò)胜处理。

5.若排名积(jī)分相同(tóng),按净胜局(jú)、击败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制(zhì)为淘汰(tài)制,积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰(tài)赛,淘汰(tài)赛(sài)将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十六(liù)强赛开始直至决出(chū)最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八强(qiáng)赛均采用三局两胜制进(jìn)行对局,半决(jué)赛(sài)开始局内采用(yòng)五局三(sān)胜(shèng)制,优先进行上半区半(bàn)决赛对局,再开启下半区半决赛对局(jú),最后进(jìn)行(xíng)巅峰对决产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军(jūn)队伍的每(měi)位(wèi)成员可(kě)获得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属头像(xiàng)框、名片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世争锋对(duì)应的场次无(wú)论胜负(fù)均可获得。

3.积(jī)分赛轮次(cì)奖(jiǎng):只要参与积分(fēn)赛,无论(lùn)胜(shèng)负都可获得对应的轮(lún)次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都(dōu)将获(huò)得名片(piàn)外观等奖励(lì),将根据(jù)最终的(de)排名可(kě)获(huò)得对应的名次奖(jiǎng)励(lì)。

4.荣誉积分(fēn)奖(jiǎng)励(lì):玩(wán)家参(cān)与对局无论胜负,均可获(huò)得(dé)海量荣誉积分,当荣誉积(jī)分(fēn)达到(dào)对(duì)应阶(jiē)段,系统将为玩家发放对应(yīng)阶段的奖励道(dào)具(jù)。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架商品【转职抵(dǐ)扣(kòu)券】,售价(jià)200锦衣券(quàn)。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行/星空旅行·别款成女少女(nǚ)体型新(xīn)增皮肤,已拥有该外观(guān)的玩家(jiā)将自动解锁(suǒ)。

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