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梦幻西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增(zēng)伤:可以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现快速(sù)叠精(jīng)算层数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合。

梦幻西游手游(yóu)黄袍怪(guài)助战,精算增(zēng)伤:可以使用召唤型助(zhù)战配(pèi)合黄袍(páo)怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更(gèng)好地消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎子精配(pèi)合,回血生存:与地府单位配合,致使敌人中毒单(dān)位增加,黄袍怪(guài)打击中毒(dú)单位(wèi)可(kě)以回(huí)血提高生存(cún);其他方面:全(quán)队残血时,他偶尔会使(shǐ)用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼(téng),也(yě)是少有的能(néng)六道的助战,不过除非精算叠起(qǐ)来,否则综合输出远(yuǎn)逊(xùn)于一线物理伙伴(bàn),起始(shǐ)伤害较为一(yī)般,前提(tí)是己方(fāng)单位比敌(dí)方单位数量多,至少需要10回合(hé)叠精算层数,才能具备堪比一线物(wù)理(lǐ)的输出实力,特殊能(néng)力挂毒属性非常(cháng)美妙,分担(dān)伤害也是比较不(bù)错的存(cún)在,进(jìn)阶效果(guǒ)攻击中毒(dú)单位回血,强化自身生存,适用场(chǎng)合只适合竞技场战斗,擅于(yú)配合索命体系,或对(duì)方输出弱势(shì)情况下的(de)长(zhǎng)期(qī)战。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人物背景

黄袍(páo)怪本(běn)名(míng)奎(kuí)木(mù)狼(láng),二十八宿(sù)之一,在(zài)天(tiān)界时与披香殿侍香玉女(nǚ)有情,两人(rén)下(xià)凡后,化作黄袍(páo)怪和(hé)百花羞(xiū),过了十(shí)多(duō)年(nián)没(méi)羞(xiū)没臊(sāo)的幸(xìng)福生(shēng)活,后来奎木狼在小雷音(yīn)寺助大圣,玄(xuán)英洞抓(zhuā)犀(xī)牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基(jī)础技能(néng)

黄(huáng)袍怪(guài)乃地府系伙伴

阴(yīn)曹地府的阎(yán)罗令(lìng)技能,通过黄袍怪的本命技能,变成(chéng)飘3型物(wù)理打击技能

阴曹地府(fǔ)成名绝(jué)技,参透六道、洞察(chá)弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治疗(liáo)己方所有人(rén)物(wù)

3、特色技能(néng)

本命技能1

黄袍怪飘(piāo)3物(wù)理打击的来(lái)源,属(shǔ)于阴曹地府经脉灵幡(fān)

本命技能2

攻击的同时有(yǒu)小(xiǎo)概率可以给目标挂毒,一(yī)般情(qíng)况可增强消耗效率,也是(shì)配合蝎子精(jīng)索命的一(yī)种手段

天脉技能

分担伤害的技(jì)能(néng),有效致使(shǐ)自身和某一(yī)单位难(nán)以被点杀,对(duì)抗(kàng)群(qún)伤意义不(bù)大,死亡(wáng)后效果(guǒ)消失

地脉技(jì)能(néng)

地府(fǔ)经脉(mài)陨魂的强(qiáng)化(huà)版

每层(céng)增(zēng)加黄袍(páo)怪物伤5%,每回合最(zuì)多增加一层(céng),最快10回合叠(dié)满,增(zēng)伤50%,死亡后精算效(xiào)果消失

4、进(jìn)阶技(jì)能

进阶后,攻击已中毒的目标可(kě)以回血,回血(xuè)为(wèi)攻击伤害结果的20%,暴击(jī)时回血同比例上涨

5、出(chū)手规(guī)律

己方多个单位气血(xuè)不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时(shí),敌方无六(liù)道效果则(zé)必然六道(dào),此外均会使用(yòng)飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精(jīng)算增(zēng)伤(shāng)

可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算(suàn)层数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合

(3)回(huí)血生存(cún)

与地府单位配合(hé),致使敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中(zhōng)毒单位可以回(huí)血提高生(shēng)存

(4)其他方面

全队(duì)残血时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不(bù)过除非精算叠起来,否(fǒu)则综合输出远(yuǎn)逊于(yú)一线物理(lǐ)伙伴

7、助(zhù)战(zhàn)评价

伤害(hài)能力

起始伤害较(jiào)为一(yī)般,前提是(shì)己方单位比敌方(fāng)单位数(shù)量(liàng)多(duō),至少需(xū)要10回合叠精算层(céng)数,才能具备(bèi)堪比一线物理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常美(měi)妙,分担伤(shāng)害(hài)也(yě)是比较不错的存在

进阶效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强(qiáng)化(huà)自身(shēn)生存

适用场合

只适合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命体系(xì),或对(duì)方输出弱势情况下(xià)的(de)长期战

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