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阳,首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础效果(guǒ)持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是多少。

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一、基础效果

战斗(dòu)中对自(zì)身使(shǐ)用,持(chí)续期间回(huí)合结束增加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持(chí)续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴属(shǔ)性增(zēng)加的效果也会较低甚至(zhì)是没(méi)有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉(diào)了

不过反过(guò)来看,如果气(qì)血损失(shī)较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就(jiù)会很高

不过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒是(shì)在回合(hé)结束(shù)时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合(hé)内每(měi)次受到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成(chéng)就会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒(nù)也(yě)存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒更高要看以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性获得(dé)的就(jiù)更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不(bù)适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易(yì)被(bèi)飘(piāo)到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再(zài)来(lái)看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一(yī)种立(lì)竿(gān)见影的效果

而且(qiě)加成(chéng)效(xiào)果不受气血(xuè)损失(shī)限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(le)(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加不上怒)

效果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合(hé)的(de)效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,也增加一(yī)回合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可以更快得(dé)使用(yòng)出(chū)大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的(de)收益只(zhǐ)有在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的(de)两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒(nù)一样使不出来(lái)大特(tè)技,玉清(qīng),破碎这些(xiē)都用不出来

然(rán)a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以(yǐ)其实是(shì)真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大(yù)设(shè)其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如果没有倒地(dì),则(zé)一(yī)点意义都没(méi)有,另(lìng)外倒地前的愤怒也(yě)不一(yī)定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么(me)少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来(lái)的(de)

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我个人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的(de)时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这(zhè)两者相互之间就(jiù)不(bù)要逆(nì)来逆(nì)去的了

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