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哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环》怎么加点更好 新(xīn)手职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点;;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙(yá),如果你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士(shì)最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自(zì)带的打(dǎ)刀自身的(de)属性就很好,升级(jí)之后也(yě)很猛,完全可以从开局用到结局(jú)。后(hòu)面你(nǐ)还(hái)可以换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他的(de)近战,武(wǔ)士(shì)相对突出(chū)的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一(yī)定(dìng)的灵巧之后(hòu),我们就(jiù)可以提升武士的力量,因为(wèi)我(wǒ)们主要走(zǒu)的还是(shì)力敏流(liú)!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职(zhí)业(yè),前期的(de)血量是一定要加的(de)。但是开(kāi)局(jú)时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高(gāo)的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有了一定(dìng)的实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针对于法术职业的(de)属性(xìng),我(wǒ)们武士(shì)开局根本用不(bù)上!

4、武士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,当然(rán)了其中也必须穿插着血(xuè)量,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所(suǒ)以(yǐ)2点(diǎn)力量再(zài)去加一点(diǎn)血(xuè)量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也(yě)建议耐力(lì)点(diǎn)到15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲,到负重值达(dá)到中这(zhè)个位(wèi)置就行了否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的开荒(huāng)武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可(kě)以(yǐ)达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再去点血量到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性收益(yì)就(jiù)很(hěn)低了。武士前期(qī)把(bǎ)血量(liàng)加到20增(zēng)加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的(de)话就加力(lì)敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前(qián)期自带远程(chéng)武器,可(kě)以用来(lái)远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相(xiāng)当(dāng)于战(zhàn)士(shì)职(zhí)业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环(huán)境。前期的话主要就是加血,因为(wèi)血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力(lì)量,其实这是一(yī)个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那么(me)容易(yì)被一两刀带(dài)走,这个是基础核(hé)心属(shǔ)性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加点到(dào)血量27,然后(hòu)再去(qù)加(jiā)力量,也(yě)同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以(yǐ)保证在(zài)开荒的(de)时(shí)候不会有太大的阻(zǔ)力(lì),力量的(de)增加也能(néng)让你及时的装备一些必要(yào)的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高伤害(hài)。

前中期(qī)武(wǔ)器(qì)装备(bèi)可(kě)以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力(lì)也(yě)要(yào)顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少装备和更多的精力(lì),所以侧重点就(jiù)是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上(shàng)就(jiù)可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证不会(huì)被秒。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样(yàng)所有的武器都(dōu)是(shì)可以用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就是10点或者14点的(de)力(lì)量(liàng)。

耐力(lì)是一(yī)定(dìng)不够用(yòng)的(de),所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上(shàng哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么写 - 手机爱问,哆瑞咪发嗦啦西哆8个音怎么读)力量最后是耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师(shī)详细

如果我们在游(yóu)戏中,随(suí)意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的(de),所(suǒ)以在法师的加点(diǎn)上,我(wǒ)们一(yī)定要注意。如果(guǒ)选择了(le)法(fǎ)师,一定(dìng)要看清法(fǎ)师的着重点,因为(wèi)法师不同(tóng)于战士和其(qí)他(tā)职业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击(jī)是(shì)法术,更多的是需要魔法的加成(chéng),所(suǒ)以说(shuō)我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要(yào)的就(jiù)智(zhì)力。

智力(lì)可以对法(fǎ)师法术加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即(jí)使有(yǒu)很多的法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强大的(de)法(fǎ)术,对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常关(guān)键的,通过智力(lì)的提高,可以(yǐ)很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进行(xíng)毁灭性(xìng)这里建议在前期可(kě)以先把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过(guò)陨(yǔn)石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们希望在这18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们(men)使用(yòng)法术,当(dāng)然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力(lì)对(duì)于法师很关(guān)键,但是在(zài)前(qián)期我们(men)也不要一味的对法师进行智(zhì)力加成,这(zhè)样虽然(rán)法师的(de)法师(shī)的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大(dà)的血槽,那样也承(chéng)受不(bù)了敌(dí)人的攻击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害(hài)了,还没有来得(dé)及使用力的(de)法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了。也(yě)是(shì)十分不可(kě)取的,你在(zài)血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但(dàn)是在一些比狭(xiá)窄的(de)环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫(pò)之下(xià)几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也(yě)是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期的敌人,那(nà)么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升(shēng),因为(wèi)有的(de)时候我们(men)也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力(lì)上(shàng)了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo),然后就按(àn)照智力加2点,专注(zhù)点(diǎn)一(yī)点的(de) *** ,直到智力到30点(diǎn),这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到(dào)15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方(fāng)式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如(rú)果你专注(zhù)和智力(lì)够高,可以打很(hěn)多后期都很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害(hài)高(gāo),但操作难度(dù)大,走双持(chí)武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害(hài),而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个(gè)职业(yè)不适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型(xíng)武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得(dé)动,加点至31点可以有(yǒu)效提升(shēng)打败(bài)BOss的概率,降低挨(āi)打的可(kě)能(néng)性,更(gèng)大限度提升伤(shāng)害。开局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可(kě)能遭遇(yù)跳不动(dòng)的情况。灵巧加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力(lì),提(tí)升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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