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耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗

耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解 托帕(pà)加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

技(jì)能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托(tuō)帕(pà)加(jiā)点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用(yòng)战技,需要根据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动(dòng)一次攻(gōng)击(jī),这次攻(gōng)击(jī)一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次攻击既属(shǔ)于战技(jì)也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不(bù)属于账账(zhàng)自(zì)己的行动,不会激(jī)活需要账账自己(jǐ)行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要(yào)注(zhù)意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入(rù)【负债证明】状态的(de)敌(dí)方(fāng)目标(biāo),托帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明(míng)】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负(fù)面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会随技能(néng)等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的(de)追加攻击时(shí),账账(zhàng)行动提(tí)前(qián)50%,但账账自(zì)己的行动(dòng)不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行动(dòng)的攻击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的额外(wài)阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕战技(jì)的(de)那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加(jiā)持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技或(huò)终结(jié)技的(de)攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制(zhì),基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动(dòng)提前(qián),所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间(jiān)外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于(yú)托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或(huò)者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账账在行(xíng)动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和(hé)被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首(shǒu)次释(shì)放攻击(jī)后(hòu),为(wèi)托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地(dì)图主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随机(jī)出(chū)一(yī)个面具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点满)

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