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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》镜流(liú)星魂(hún)详解 镜(jìng)流星魂介(jiè)绍分(fēn)析游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

月犯天关(guān)相当(dāng)于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认为(wèi)是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁(huǐ)灭命(mìng)途(tú)的(de)冰属性角色,本次为大家带(dài)来镜流星魂详解,镜流(liú)星魂介绍(shào)分(fēn)析。月犯天关相(xiāng)当于(yú)直(zhí)接(jiē)给镜流(liú)加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战技可以认(rèn)为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还(hái)提(tí)高(gāo)了(le)镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来(lái)说,属于(yú)关键星魂(hún)。

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1、月犯天(tiān)关(guān)

相当于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流(liú)对单时的表现,有特殊机(jī)制,总(zǒng)体来说,属于(yú)关键星魂。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单暴力的增(zēng)伤,强化(huà)了(le)镜(jìng)流的(de)爆(bào)发能力(lì),但这对buff覆盖(gài)时机的要求会(huì)更(gèng)高一些。

总体提(tí)升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎(hū)就是线性的,可以根(gēn)据预算自行决(jué)定(dìng)抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋(fù)等(děng)级(jí)+2,最多(duō)不超过15级。

惯例(lì)加(jiā)行迹等级,总体(tǐ)提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的(de)提升那是相当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛

这(zhè)次(cì)是提(tí)高了攻击(jī)区(qū)的(de)数值(zhí),总体提升为(wèi)7.1%。

5、晦(huì)入三台

战(zhàn)技等级(jí)+2,最多不超过15级(jí);普(pǔ)攻等(děng)级+1,最多(duō)不(bù)超过10级。

惯(guàn)例加行(xíng)迹(jì)等级(jí),总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯(guàn)例(lì)提升行迹的(de)星(xīng)魂也设计地很有心机,3魂给了(le)两个(gè)中等收(shōu)益(yì)的天赋和大(dà)招的等(děng)级,5魂给了一个收益(yì)更高的战(zhàn)技等级,和(hé)一个收益较低(dī)的普攻等级——结(jié)果两星魂的(de)收益(yì)几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对(duì)比1魂(hún)的24%暴(bào)伤,这给(gěi)的数值就翻(fān)了个倍了(le),意图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量。

其(qí)次(cì),提(tí)高了【朔(shuò)望】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机(jī)制上也是比较大的提升。综合(hé)提升(shēng)量(liàng)约20%。

6魂相比(bǐ)0魂(hún),总体提升量约(yuē)70%,是崩铁角色(sè)比(bǐ)较标(biāo)准的(de)6魂提升(shēng)量(liàng)。

总体评价是,6魂前(qián)的星魂提升都(dōu)非常(cháng)平滑,6魂(hún)给了一个较大的提升,算是玩家比较乐于(yú)见到的星(xīng)魂提升形式。

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