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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备基(jī)础伤害增加、你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率(lǜ)、移(yí)动速度、受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对野兽造成的(de)伤害提高、在控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降低、对未受过(guò)伤的(de)敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴(bào)击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加。

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《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队排(pái)行推荐(jiàn)

特别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明(míng)显不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同(tóng)一梯队中词条优先(xiān)级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一(yī)梯(tī)队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加(jiā)

普攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤害增加

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高(gāo)

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌(dí)人造成的伤害(hài)提(tí)高

召唤物造成的(de)伤害提升

装备基础伤害

第(dì)三梯队(duì):

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低

装备(bèi)基础生命

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成(chéng)的伤害提高

在(zài)控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人(rén)对你造成的(de)伤害降低

受到(dào)的(de)所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目(mù)标(biāo)受(shòu)到的治疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到的持续性伤害(hài)降低

受到(dào)的(de)所有伤害降低(dī)

对(duì)亡灵造成的伤害提高

对控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下(xià)的(de)敌(dí)人(rén)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回(huí)复其(qí)更大生命值(zhí)

对(duì)玩家造成的伤(shāng)害提(tí)高

受到玩(wán)家的(de)伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

格挡率

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续时间增加(jiā)

对玩家造成的(de)伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低(dī)

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增加(jiā)

普攻伤害(hài)提高(gāo)

装备基础伤害增加

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害

移动速(sù)度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低

受到的持续(xù)性伤害降低

在控制类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移动时(shí)受到的伤害降低

对有护盾(dùn)的(de)目标(biāo)造成的伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成(chéng)的伤害降低(dī)

普(pǔ)攻(gōng)使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗(liáo)效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备(bèi)基础生(shēng)命

命中率(lǜ)提高

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高

召唤物造成(chéng)的(de)伤害提(tí)升

第四(sì)梯队:

对未受(shòu)过伤的(de)敌(dí)人伤害提高

对亡灵造成的伤害提(tí)高

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值

对精英敌人(rén)造成的伤(shāng)害提高

对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

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