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分压公式是什么,分压公式是什么意思

分压公式是什么,分压公式是什么意思 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定一名敌人造成少量物(wù)理直伤(shāng),并且有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果(guǒ),每回(huí)合能造成一定的(de)伤(shāng)害(hài)。

卢卡是4星虚无命(mìng)途物理角色,技能均为(wèi)单体伤害,可主动为敌人挂(guà)上(shàng)裂伤和易伤等效果,本次(cì)为(wèi)大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道》卢卡行迹(jì)详解(jiě),卢卡加(jiā)点推荐。卢卡的战技可以(yǐ)对(duì)指定一(yī)名敌人造成少(shǎo)量物理直伤,并且有概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成(chéng)一定的伤(shāng)害(hài)。

1、技能(néng)加点

2、战技(jì)

卢卡的战技可以(yǐ)对指(zhǐ)定一名(míng)敌人造成少量(liàng)物理直(zhí)伤,并且有概率挂(guà)上(shàng)3回合的【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回合能造成一定(dìng)的(de)伤害(hài)。

战(zhàn)技(jì)基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢(lú)卡的技能,不享受击破特攻的(de)影响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于战(zhàn)技(jì),但(dàn)并不(bù)属于(yú)战技(jì)伤害,因(yīn)此(cǐ)无(wú)法享受到限定战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍(bèi)率虽(suī)然取决(jué)于敌人更大生命值,但更(gèng)高(gāo)上(shàng)限受制于自身的攻击。以(yǐ)10级战技(jì)为例,攻击上限(xiàn)与24%更大生命(mìng)相等时可得出【有效(xiào)生命=14.08*攻击力】的(de)等式,只要敌人(rén)血量(liàng)超过了攻击的14.08倍就可以(yǐ)认为(wèi)卡攻击上限(xiàn)。

卢卡自身(shēn)在战(zhàn)斗中吃(chī)满艾丝妲加成、星魂、遗器(qì)、行迹(jì)后(hòu)总攻击大约在4700,换(huàn)算(suàn)的有效生命大约在6.6W左右;这个数值不高,随(suí)便(biàn)来个精英(yīng)血量都远(yuǎn)超6.6w,因此在(zài)计算过程(chéng)中可以(yǐ)忽略掉更大(dà)生(shēng)命值24%的条件,只看攻击(jī)上(shàng)限即(jí)可。

额外技能(néng)

效果与佩拉战(分压公式是什么,分压公式是什么意思zhàn)技和罗(luó)刹必杀技相(xiāng)同,在(zài)面对自带(dài)复活(huó)、吸血或增伤技(jì)能的(de)敌人有(yǒu)明(míng)显优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升了(le)卢卡的循环(huán)能力,但是(shì)当天赋满4层后无法再获得额(é)外(wài)能量,比如必杀技给的2层(céng)【斗志】会额(é)外回6点(diǎn)能量;但4层天赋时释放必杀技只能(néng)回复(fù)基(jī)础的(de)5点,不会(huì)触发6点额外回能;而在3层天(tiān)赋(fù)时释放必(bì)杀(shā)技(jì)只能额外回复3点,因此层(céng)数快溢(yì)出(chū)时建(jiàn)议(yì)先将当(dāng)前(qián)层(céng)数消耗(hào)一(yī)波避免(miǎn)能量浪(làng)费。

4、强(qiáng)化普(pǔ)攻(gōng)

在解锁相(xiāng)应额(é)外技能之后连(lián)打部(bù)分(fēn)次数变多,从基(jī)础的3次变为了3-6次(cì),具体(tǐ)概(gài)率如下,整体期望为4.5次。

可能很多人(rén)疑问这有什么用?每段伤害的倍率(lǜ)也(yě)就只有20%攻击,伤害(hài)这(zhè分压公式是什么,分压公式是什么意思)不跟没加(jiā)一样(yàng)?我一开(kāi)始(shǐ)也是这么想的,但(dàn)看(kàn)到星魂6的(de)时候我才发现(xiàn)原来(lái)还(hái)是有点用的,虽(suī)然不多但(dàn)的确有提升,有(yǒu)需要的玩家可以查(chá)看(kàn)下(xià)文的星魂部分(fēn),这里不再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗(hào)130点(diǎn)能量,先给敌人挂上易(yì)伤,然后再造成一(yī)定伤害,同时造成3点(diǎn)削韧。

卢卡的必杀技不能(néng)挂裂伤,我有一(yī)个(gè)朋(péng)友在(zài)玩(wán)卢(lú)卡(kǎ)的时候专门给(gěi)没有裂(liè)伤的敌人开大,然后(hòu)再(zài)一次强(qiáng)化普攻,但实际上这么做一点用也(yě)没有。

6、秘技(jì)

对敌方(fāng)全体造成(chéng)1点削韧,为自身提供一层额(é)外天(tiān)赋层数,并随机(jī)给一(yī)名(míng)敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡的秘技的随机特性导致它并(bìng)不好(hǎo)用,实战中一般不会用卢卡秘技(jì)起手。

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