橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

币值是什么意思,硬币的币值是什么意思

币值是什么意思,硬币的币值是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

技(jì)能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账(zhàng)账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的(de)火币值是什么意思,硬币的币值是什么意思(huǒ)属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实(shí)战(zhàn)中(zhōng)选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要(yào)根据队伍(wǔ)实际(jì)情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个快速爆发(fā)出(chū)伤(shāng),收益(yì)会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人(rén)受到的(de)追加攻(gōng)击伤害提(tí)高(gāo),这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会(huì)额外让账账发动(dòng)一(yī)次(cì)攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活币值是什么意思,硬币的币值是什么意思需要账账自己(jǐ)行动(dòng)才能触发(fā)的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如(rú)下(xià):

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不(bù)会随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥(yōng)有【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账账自(zì)己的行动(dòng)不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身(shēn)行动的(de)攻(gōng)击触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账(zhàng)账(zhàng)的(de)行动(dòng)还未结(jié)束(处在账账(zhàng)回(huí)合(hé)的额外阶段),所以不会(huì)对(duì)账账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技是一(yī)个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)下的账账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为多1段(duàn)相应(yīng)倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我方的普攻(gōng)、战技(jì)或(huò)终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充满,但(dàn)账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪(làng)费(fèi)大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标(biāo)会(huì)发生变化,并(bìng)且在(zài)行动值上(shàng)方会标注剩(shèng)余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动(dòng)和(hé)被(bèi)动(dòng)两(liǎng)个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定范(fàn)围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次(cì)释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信(xìn)用(yòng)点,每(měi)天(tiān)有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局之后随(suí)机(jī)出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

如(rú)果觉得(dé)本站所整理的游(yóu)戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下(xià)方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 币值是什么意思,硬币的币值是什么意思

评论

5+2=