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三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思

三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需(xū)要照(zhào)顾(gù)整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命(mìng)模拟器(qì)

作(zuò)为一(yī)个时实策略游(yóu)戏而(ér)言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统的玩法(fǎ)细节,可能(néng)数万字也不一(yī)定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这也是(shì)那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我(wǒ)用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那(nà)么(me)就是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言(yán),人力也(yě)都是一切的基础——投(tóu)入到农业(yè)与工业的产(chǎn)出、转化(huà)为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过(guò)不(bù)同(tóng)点在于,这款游戏(xì)中金钱收(shōu)入(rù)也(yě)来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更(gèng)高的经济收入。工作类(lèi)型(xíng)的划分(fēn)则是以(yǐ)资本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革(gé)命时期(qī)的各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更高的经济收入(rù)用(yòng)来维(wéi)持、建造和(hé)升(shēng)级各种设(shè)施,就需要(yào)更(gèng)多(duō)和(hé)更高级的工作(zuò)人口,但更高级的(de)工作人口(kǒu)又会带来(lái)新的需求,否则(zé)人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了(le)那(nà)个阶层人口需要的(de)生活物资(需(xū)要在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需(xū)要(yào)工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法,虽(suī)然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩(wán)家(jiā)的总(zǒng)人(rén)口增长到一定程度(dù)时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市(shì),这种随着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(需要满足(zú)了所有的物资需求)的住房(fáng)升级(jí)到(dào)下一个(gè)阶段,然(rán)后可以产生新(xīn)的(de)工(gōng)人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是(shì),在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是(shì)上(shàng)位(wèi)替代,而(ér)是(shì)分工共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需(xū)要(yào)工人等(děng)等,所以需要完成的三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开(kāi)始(shǐ),玩(wán)家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过(guò)程中,不过随着(zhe)城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一(yī)些宏观(guān)方面的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有道路(lù)的(de)状态(tài),来避免中后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消防局和医院来防(fáng)范(fàn)火灾和(hé)传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设(shè)施(shī)来保持城市(shì)的清洁度等(děng)等——这些(xiē)种种内容又都是体现(xiàn)了“服务(wù)于人”的以人为本精(jīng)神:我们可(kě)以在居民住房(fáng)中(zhōng)看(kàn)到(dào)满(mǎn)意度的数(shù)值,可以针对性的对(duì)“红脸”的(de)内容作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容(róng)更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开(kāi)发组能力与态(tài)度的(de)重要展现环节,因为这样的(de)游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时(shí)重复可玩性需要更多(duō)有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这(zhè)样(yàng)就需要DLc的(de)扩展内(nèi)容带来(lái)的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)根据自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节(jié)装(zhuāng)饰(插(chā)花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉(chén)没(méi)的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第(dì)四季(jì)度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及(jí)每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有(yǒu)教学性质的剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习(xí)新机(jī)制(zhì)的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在于这些剧本中的(de)角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的(de)任(rèn)务依然是送(sòng)达那些(xiē)航空信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南美(měi)或者(zhě)加勒比海的热(rè)带风(fēng)情(qíng)之中,特色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边走独裁(cái)秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区(qū)域在(zài)“艺术”这块(kuài)的优势(shì)是真的(de)不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关(guān)可(kě)能还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先(xiān)之一点就是相对(duì)于本体(tǐ)而言,居(jū)民的工(gōng)种阶(jiē)段更为(wèi)简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时工到劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是“艺术家”了。此外(wài)每(měi)个阶层的(de)具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的(de)食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个(gè)变(biàn)化,这意(yì)味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其(qí)实游戏本体那种东(dōng)边(biān)一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界(jiè)》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧(jù)本中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的需要完(wán)成(chéng)一(yī)些重(zhòng)新规(guī)划的大搬(bān)迁(qiān)工作(zuò)。

除(chú)了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大的特色就是不交(jiāo)税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是(shì)现实时间(jiān)2个(gè)小时以后的(de)事了。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术(shù)家这(zhè)个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价(jià),中后期(qī)商品基本(běn)单价上千,形成稳(wěn)定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的。其次就(jiù)是新(xīn)兴世界不(bù)仅包含(hán)了多样化需(xū)求的(de)商(shāng)路,还有很(hěn)多临时(shí)事件(jiàn),会(huì)增(zēng)加或者减少商(shāng)品价格——这一(yī)点意(yì)义(yì)主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除了基本(běn)需(xū)求,还有“黑市需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需(xū)求的货(huò)物,可以(yǐ)额(é)外(wài)获得人(rén)口(kǒu)增长,并且获得资金(jīn)收(shōu)入,黑市物(wù)品在居(jū)民形(xíng)成(chéng)规模(mó)以(yǐ)后收益相当可观(guān)。不(bù)过需要先花费比较高的价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到(dào)说(shuō)黑(hēi)市货物可(kě)以伪造?但是我(wǒ)没有琢(zuó)磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝(hē)玩(wán)乐(lè)的(de)享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特(tè)殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放(fàng)入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不过目前的(de)版本比较游(yóu)戏本(běn)体的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄(zhé)大几千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要(yào)的种植和加工工序(xù)也需要大量的(de)工农。这样带来(lái)的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和(hé)本体(tǐ)类似(shì)的问题(tí),也就是本作的自(zì)动化(huà)和(hé)模块(kuài)化(huà)程度不(bù)够,中后期点起来太(tài)麻(má)烦(fán)太累了(le)。

适(shì)合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的(de)5员虎将(jiāng)也(yě)基本(běn)在各自的领(lǐng)域形成了制霸(bà)。《纪元18三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思00》是目前更好玩的(de)实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类(lèi)似的游戏(xì)可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确实(shí)好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最喜欢的(de)其实是油画风(fēng)格的游戏插(chā)画,和(hé)以美术实(shí)力爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不(bù)分伯仲(zhòng),各有千秋的(de)水(shuǐ)准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有很多(duō)研(yán)究的空间——可(kě)能相对(duì)于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和下面的(de)管道这些相(xiāng)对纵(zòng)深(shēn)感(gǎn)稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田(tián),也游(yóu)玩内(nèi)容的“多元化(huà)”方面也(yě)有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于(yú)没有接触过(guò)这个系列的新玩家而(ér)言,大量(liàng)的故事剧(jù)本可以(yǐ)起到很好的引导(dǎo)作用,而对(duì)于(yú)一直在玩的(de)老(lǎo)玩家而言(yán),也可以体验(yàn)一下年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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