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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技(jì)更(gèng)优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次。

在崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)是(shì)客居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说明(míng)之前,先为大(dà)家分(fēn)析介绍一(yī)下(xià)「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和机制,自然也就明(míng)白(bái)这些行迹(jì)的重要(yào)性和(hé)优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没(méi)什么直伤能力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好(hǎo)灼烧(shāo)后,基本稳定(dìng)施(shī)放普攻打战技点,顺(shùn)便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻(lín)目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目(mù)标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续(xù)伤(shāng)害。

对(duì)群(qún)挂(guà)灼烧(shāo)的主要手(shǒu)段,可以对(duì)三目标直(zhí)接挂(guà)上灼烧(shāo)效果,方便配合后续(xù)引爆,打出高额(é)伤害(hài)。后续回合中如(rú)果已经清(qīng)杂完成,就(jiù)只需(xū)要(yào)用普攻续(xù)精英怪身上的(de)灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技(jì)。

100%的基础概率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可(kě)必定挂(guà)上(shàng)灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会(huì)使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时实战中桂(guì)乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合(hé)来(lái)看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的(de)泛用性(xìng)和综合(hé)性价比都是更高的。

【终(zhōng)结(jié)技】给您(nín)来段(duàn)看家戏(xì)

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受的(de)灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆(bào)战技(jì)或(huò)普攻为敌(dí)方施加的(de)灼烧状态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾丝妲、姬(jī)子等(děng)角色(sè)为敌方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的(de)引爆优先级(jí)位于最后,如果桂(guì)乃(nǎi)芬在施放终结(jié)技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则(zé)该伤害也会被(bèi)直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点(diǎn),带回能(néng)绳后能(néng)量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情(qíng)况下(xià)可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则可以(yǐ)改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循环(huán)等(děng),根据实战灵(líng)活调(diào)整即(jí)可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触(chù)发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下(xià)敌(dí)方目标受到(dào)的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的(de)核心行(xíng)迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供了(le)对群挂易伤的(de)能力,大大解放了(le)桂(guì)乃(nǎi)芬的配(pèi)队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬(fēn)在(zài)10级(jí)天赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠满层(céng)可(kě)以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队来说(shuō)是比(bǐ)较(jiào)宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博(bó)终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带(dài)有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌(dí)方身(shēn)上同时拥有多(duō)个灼烧效果(guǒ),则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分别为(wèi)敌方叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍,或能(néng)频繁(fán)引爆灼烧(shāo)的队伍中(z开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑hōng),【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到后面(miàn)施加的易(yì)伤效(xiào)果,属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌(dí)人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害(hài),每次对随即敌(dí)方(fāng)单体造(zào)成50%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),并有100%基(jī)础概率(lǜ)使(shǐ)目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手(shǒu)段,不(bù)过(guò)由于这(zhè)4段伤(shāng)害是(shì)纯随机的,表(biǎo)现并(bìng)不稳定,因此除非其他(tā)队友都(dōu)是后台(tái)战技,否(fǒu)则一般(bān)情况下(xià)不会(huì)以桂乃芬(fēn)的秘(mì)技收尾进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概(gài)率使敌方(fāng)目(mù)标(biāo)陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面(miàn)战技(jì)部分推荐的(de)42.8%命中为(wèi)例,80%的基(jī)础概(gài)率在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大(dà)部分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯(chún)产点(diǎn)工具人(rén)玩法,不耽误对单(dān)甚至对双(shuāng)施加(jiā)灼烧状态的(de)功(gōng)能(néng),且产点(diǎn)效(xiào)率大幅提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬(fēn)的行动(dòng)提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该(gāi)行(xíng)迹的意义不明,但在配(pèi)队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬(fēn)开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬(fēn)更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎(开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑hǔ)克(kè)等纯(chún)火队(duì)中也(yě)可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态的敌方目(mù)标造成的伤害(hài)提高20%。

该(gāi)额外(wài)能力(lì)揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高(gāo)了她的输(shū)出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定处于(yú)灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支(zhī):火(huǒ)伤>命(mìng)中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更(gèng)优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果,对(duì)全(quán)队(duì)都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技频率不(bù)算高,且升级(jí)提升的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍微点一(yī)下。

总体来说(shuō),桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

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