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领略的意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾领略的意思头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头(tóu)部增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且带上异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜(qián)行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不(bù)如普攻(gōng)来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备(bèi)用(yòng)主手是空缺精华(huá)的,实(shí)战(zhàn)最少要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之(zhī)前的(de)测试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人(rén)测试不相上(shàng)下(xià),那么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服换成了(le)新的精华(huá)恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(shì)(如影(yǐng)随形精华(huá)对比)就(jiù)是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及副(fù)手的双攻速(sù)加成,想着还是(shì)测(cè)试一(yī)波,结(jié)果在预料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜(mí)题,我们(men)把暗(àn)影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明(míng)显伤害下降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会更高

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