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讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格(gé)分为七大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的(de)游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上(shàng)大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可以选择(zé)自己(jǐ)的(de)目标并在(zài)此(cǐ)基(jī)础上塑造自己的游(yóu)戏(xì)角色。我(wǒ)们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的(de)角色类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前(qián)进(jìn)。

首先,我们(men)可(kě)以将游玩风(fēng)格(gé)分为七大类,然后我将逐一介绍这些类别(bié)及其子类别(bié)。一位(wèi)玩家(jiā)可以分配到(dào)的类别和子类(lèi)别数量是没(méi)有限(xiàn)制的,你也可(kě)以这样理解(jiě):所有玩家都可以在游(yóu)戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提(tí)高战(zhàn)力。归至这一类别的玩家会想尽办法强(qiáng)化自己的账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助他们强(qiáng)化账号的(de)领(lǐng)域(yù)不(bù)太感兴趣(qù)。

发育(yù)型(xíng)玩家可以分为三个子类(lèi)别,主(zhǔ)要取决于他们(men)在游(yóu)戏内身(shēn)处的阶段。这(zhè)三(sān)个子类别分别是:建造(zào)者、研究(jiū)者和训练者(zhě)。建(jiàn)造者是(shì)专注于建筑(zhù)的玩家,这也(yě)是每一位新(xīn)玩家都会(huì)经历的游戏早(zǎo)期(qī)阶段。

研究者专注于花费较(jiào)高的各类研究。最初的重(zhòng)要(yào)里程碑是征(zhēng)伐(fá)平(píng)叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外部队(duì)队列)以及狂热和减(jiǎn)免加(jiā)成。研究者(zhě)还会完成城墙和城防研究,如果玩(wán)家不(bù)希望将战力提升至过(guò)高水平(避(bì)免提升迁移王国的难度),他(tā)们会选择(zé)跳过(guò)这类研究。

训练(liàn)者热衷于建设(shè)部队。拥有超过100万士兵才能在城(chéng)堡受攻击时将防御(yù)力提升(shēng)至更高水平。超(chāo)过这些数字(zì)的士兵(bīng)都算作储备(bèi)军,或是提高战力的附加(jiā)力量(liàng)。要(yào)注意的是,训练者不一定(dìng)是(shì)优秀的战(zhàn)士,在介绍战士类别(bié)时,我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷于(yú)收集游(yóu)戏内(nèi)的(de)特定内容组(zǔ)合,例如领主装备、指挥(huī)官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩家的主要(yào)目的是(shì)拥有一套(tào)或(huò)多套上述内容,且等(děng)级(jí)达到更高。

游戏内有许多内容(róng)组合可供(gōng)玩家收集。这些内容可以(yǐ)通(tōng)过不同方式为(wèi)玩家提供加成和增益(yì),而这正是玩(wán)家收(shōu)集它们的主要原因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从(cóng)中获得的(de)加(jiā)成和(hé)增益(yì)数量(liàng)反而(ér)会减(jiǎn)少,在多数(shù)情况下(xià),最有(yǒu)利(lì)的方(fāng)式是专注(zhù)于收(讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意shōu)集多个内容组合,每种东西都(dōu)收(shōu)集一点,而不是只收集某(mǒu)一(yī)个组合。

但是(shì),收集者努力收集不一定是为(wèi)了加成和增益。玩(wán)家也(yě)可能会喜(xǐ)欢收集(jí)指挥官,原(yuán)因仅仅(jǐn)是他们喜欢(huān)这些指挥(huī)官。当然,也有(yǒu)玩(wán)家喜(xǐ)欢收(shōu)集各种闪(shǎn)闪发光(guāng)的领主装(zhuāng)备,因为对这类玩家而言,它们实在(zài)是充满(mǎn)魅(mèi)力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩(wán)家会(huì)为联盟提供(gōng)资源,满足作战和活动的需求。他(tā)们会使用账号(hào)超(chāo)量(liàng)收集(jí)资源(yuán),然后派遣收集者去填充联(lián)盟补给。作为主要的玩(wán)家(jiā)类别(bié),耕作者(zhě)并没有特定的(de)终极(jí)目(mù)标(biāo),但他(tā)们(men)是支持联盟长期生存(cún)的必要(yào)力(lì)量。

收(shōu)集(jí)资源的方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采(cǎi)用这种方式(shì)的玩家会利用外城建(jiàn)筑生产资源(yuán)。他们只会建(jiàn)造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样(yàng)可以提(tí)高生产加成(chéng)的效果。他们(men)还会优先(xiān)培养有利于提升该种(zhǒng)生产效果的指挥官,以(yǐ)及选择可(kě)以提高超量(liàng)收集速度的天赋(fù)。

B) 采(cǎi)集(jí):当(dāng)一(yī)种资源(yuán)点采集枯竭后(hòu),游(yóu)戏就会(huì)生成其他资源点。收集者会派(pài)遣行军队列一个接一个地占领采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以提供提升采集速度的增(zēng)益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集(jí)资源至关重要,因为(wèi)它(tā)还可以帮(bāng)助玩(wán)家强化领(lǐng)主的勇(yǒng)者装备套装(zhuāng)。即便在(zài)后期(qī),对于不同(tóng)的(de)游戏活动而言,采集(jí)的(de)重要(yào)性(xìng)依然不(bù)减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要游戏动(dòng)力是加入游戏内的联盟和(hé)游戏外的(de)社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款(kuǎn)游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中(zhōng)包括许多有(yǒu)趣的人,你可以与他(tā)们一起互(hù)动和交(jiāo)友。社区是鼓励多(duō)数玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛大陆的居民是(shì)与社(shè)区互动最活跃的玩家,他们乐善好施(shī),能够在(zài)享受游戏的同(tóng)时(shí),拥(yōng)有自己(jǐ)的社(shè)交圈子。

在(zài)这款游(yóu)戏中(zhōng),几乎(hū)每(měi)一位玩家的游戏动(dòng)力(lì)都是(shì)联盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延续(xù),也(yě)依赖于我(wǒ)们一(yī)起携(xié)手构建的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖(xiù)

战略家与领袖是推动(dòng)这款游(yóu)戏和其他玩家前进的(de)动力引(yǐn)擎(qíng)。领袖类玩(wán)家的终极目标(biāo)是见(jiàn)证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联(lián)盟或(huò)王(wáng)国,玩(wán)家必(bì)须(xū)了解游戏的运作机制。获得这类(lèi)游(yóu)戏知识和(hé)经验却并不简单,玩家需(xū)要花费许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中领导他人的能力(lì)。有一定(dìng)的时间和(hé)精力(lì),而且(qiě)本身有一定(dìng)策略游戏(xì)经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家(jiā),在这样的一款(kuǎn)游戏中是十分少(shǎo)见(jiàn)的,但也正因为此(cǐ),领袖与战略家在游戏中会(huì)受(shòu)到更多(duō)玩(wán)家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导(dǎo)他人(rén)和出谋划策(cè),而且(qiě)他们会为此坚持玩游戏(xì)。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在正确的(de)位(wèi)置就像是在下一盘(pán)大棋。要(yào)领导和引导其他玩家(jiā),领袖必(bì)须(xū)掌握特(tè)定的社交技能且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军(jūn)类玩家的追求是称(chēng)霸游戏活动或(huò)特定的目标活动(dòng)。《权力的(de)游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样的游戏活(huó)动(dòng),让(ràng)我(wǒ)们一起拭目以(yǐ)待吧(ba)!

冠(guān)军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制(zhì)定战术和战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更(gèng)高(gāo)名次。这不光会(huì)让某些玩家成为(wèi)联盟中的红人,也(yě)会(huì)让某(mǒu)些(xiē)顶尖联盟(méng)站在更高、更大的舞(wǔ)台上让全(quán)体(tǐ)游(yóu)戏玩家看到。而对(duì)于(yú)冠军类玩家(jiā)而言,这些无上的荣誉和声望是他们孜(zī)孜(zī)不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士(shì)

战斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的(de)战士类玩家可(kě)以分为两个子(zi)类别,相互之间可能重叠(一(yī)名玩家可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只(zhǐ)有(yǒu)你的增益和加成会在战斗中生效。要想(xiǎng)成(chéng)为集(jí)结领(lǐng)袖,你必须比(bǐ)其他(tā)玩家更加强大,经(jīng)验也(yě)要足够(gòu)丰富,其他人才有信心将士兵托(tuō)付给你。除了增益和加成以(yǐ)外,集结领袖(xiù)还需(xū)要(yào)关(guān)注(zhù)集结的规模。集结规(guī)模过小的领袖(xiù)无法造(zào)成大(dà)量伤害。此外,集结领袖(xiù)通常也是(shì)出(chū)色(sè)的(de)收集者,因为他们需要(yào)与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍(hàn)。强(qiáng)大的集结领(lǐng)袖能够占领奇迹城(chéng)市(shì),也(yě)能阻止敌(dí)人(rén)攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参(cān)与(yǔ)者:联盟(méng)在战斗中的战力主要取决于参战(zhàn)者的人(rén)数(shù)。越(yuè)多玩家愿意(yì)冒险提供自(zì)己的士兵和(hé)巨龙参与集(jí)结与增援,赢得(dé)战(zhàn)斗(dòu)的几率就越(yuè)大。成为传(chuán)奇斗士是(shì)莫大的荣幸(xìng)。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们(men)会积极地参与(yǔ)每一场(chǎng)战斗中。

从(cóng)另一方面看,集结(jié)领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领(lǐng)袖和参(cān)与者(zhě)在受到攻击时,可以选择保留(liú)最少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起(qǐ)来。这种做法有助于将(jiāng)火力集中在更(gèng)容易(yì)被击败的敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的(de)敌人(rén)所发起的攻击(jī)。零城堡(bǎo)战士无法成为建造者(发育型(xíng)玩家),因为你(nǐ)需(xū)要(yào)将士兵(bīng)数量维持在(zài)较低的水(shuǐ)平,才(cái)能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人(rén)伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的(de)账号比较适合抵抗敌(dí)人(rén)的集(jí)结攻击(jī)。坦克需要拥(yōng)有(yǒu)更高(gāo)数量的士兵才(cái)有机会抵抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖。他们还需(xū)要(yào)拥有(yǒu)数量(liàng)足(zú)够稳健的前(qián)排增援,才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外,巨龙的(de)属性也(yě)可以(yǐ)提升他们的增益效(xiào)果。无论多(duō)么强(qiáng)大的坦克都无法孤军奋战,需(xū)要依靠集(jí)结队友的协助。

战士可以(yǐ)拥有不同的终极目(mù)标(biāo),但主要目(mù)标(biāo)依然(rán)是参与战(zhàn)斗(dòu)。对战士而言(yán),战场(chǎng)就是这款(kuǎn)游(yóu)戏存在的意义(yì)。正如瑟(sè)曦说的(de)那样“权力之(zhī)争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人(rén)渴望见证敌人元(yuán)气大伤(shāng)、损(sǔn)失士兵。还有一些(xiē)玩家则希望炫(xuàn)耀自己的击杀数和军(jūn)功值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位(wèi)玩家与解(jiě)锁骑(qí)士或以上(shàng)爵位(wèi)(玩家(jiā)的战力首次达到(dào)3000万时将解(jiě)锁(suǒ)骑士(shì)I的爵位(wèi))的(de)玩家(jiā)战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损(sǔn)失T3以(yǐ)上士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其他世界(jiè)和击(jī)杀士兵(bīng)获得更多军功的玩家(jiā)、玩家群体或联盟。为(wèi)防止在离线期间被军功猎人或入侵者突袭(xí),你务必(bì)在退出游戏前设置结界,或(huò)拜托他人来保护你的(de)领地。

哪一个是更佳角色(sè)类别?

没有完美(měi)的角色(sè)类别(bié)。在这款即(jí)时战略(lüè)开放世界(jiè)游戏中,你可以讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。最(zuì)重要的是(shì)以自己喜欢的方(fāng)式尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角色类别(bié)为什么重要(yào)?

你需要(yào)知道自己希望在游戏里做什么(me),才不(bù)会(huì)“误(wù)入歧(qí)途”。拥有众(zhòng)多士兵(bīng)的玩家不一定适合成为(wèi)战士,而收集了全部指(zhǐ)挥官的玩家也不一定拥有更(gèng)佳的属性。从另(lìng)一方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩风(fēng)格的人(rén),加(jiā)入与你目标一致的联盟。

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