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根号20等于多少 化简 根号怎么算 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四(sì)周年之后,PVP环境基本(běn)稳定下来,本年度10月最(zuì)新一(yī)期炉(lú)火(huǒ)到来(lái),并没有太大变化(huà)。

四周年之后(hòu),PVP环境基本(běn)稳定(dìng)下来,本年度10月(yuè)最新一期炉(lú)火到(dào)来(lái),并(bìng)没(méi)有太大(dà)变(biàn)化。以下分(fēn)别(bié)对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现(xiàn)在(zài)PVP环(huán)境里(lǐ)的队(duì)伍构筑,基本就是围绕当前(qián)这4个T0来进行(xíng)的。不管是(shì)哪(nǎ)一个,单独(dú)拿(ná)出来都是能独当一(yī)面的存在,而(ér)且也是非常(cháng)百搭。甚至最极端的情况就(jiù)是把4个(gè)T0全选(xuǎn)上,也成(chéng)了一支非常能打(dǎ)的队伍。

~T0.5~

该梯度距离上个版本(běn)也是毫无变(biàn)化,绝大多数(shù)队伍搭配也是(shì)优(yōu)先(xiān)考虑这些食魂,或帮助更(gèng)迅(xùn)猛地进攻,或(huò)增(zēng)强队伍(wǔ)的韧(rèn)性以(yǐ)便(biàn)防守(shǒu)反击,又(yòu)或(huò)是各种手段(duàn)控(kòng)制(zhì)敌人(rén)来(lái)获(huò)得更优势的战斗节奏(zòu)。

~T1~

对比T0和T0.5里的食魂(hún)来说(shuō),T1的食魂出场率明显(xiǎn)要差了一些(xiē),或者本身对队伍PVP价值的贡献要差一点(diǎn),但依然(rán)属于是较为好用(yòng)的。进攻、防守(shǒu)、控制,围绕这(zhè)三个PVP核心要素(sù),该梯度内的食魂都可以有或强势或针对地表现。

此外(wài),该梯度发生了些微变化,最重(zhòng)点的就是花糕的地(dì)位得(dé)到提升,从之前的T1.5上升至此。之所(suǒ)以花糕现在能达到T1水准,关(guān)键还是(shì)他比较克(kè)制环境中的主流(liú)输(shū)出食魂——九品(pǐn)。除此(cǐ)外,花糕还能很好应对三环带队(duì)的大部(bù)分阵容。再加上(shàng)花糕自(zì)身开花需求极低(dī)(1花够用(yòng)),膳具需(xū)求也(yě)几乎没有(生存类膳具(jù)即可),所(suǒ)以他成为了非常(cháng)经(jīng)济实(shí)惠的环境(jìng)强势针(zhēn)对者。

~T1.5~

相较于T1来说(shuō),T1.5的食魂(hún)更像(xiàng)是环(huán)境中比(bǐ)较常(cháng)见的替补者,尤其是到了(le)炉火高段位出现禁选后,该(gāi)梯度的(de)食魂出(chū)场率就会有一定的提升。当然,他们(men)本身在厨(chú)艺、炉火(huǒ)中也(yě)有一(yī)些(xiē)各自亮眼的表(biǎo)现,但通常需要(yào)搭(dā)配特(tè)定(dìng)的(de)队伍,或应(yīng)对特定的(de)战(zhàn)局(jú)。

该梯(tī)度的(de)变(biàn)化只有诗(shī)老师从T1跌落至此,主要是(shì)现在环境中的红状态太多(duō),诗老师(shī)根本清理不(bù)过(guò)来,对抗红状态(tài)的(de)能力远(yuǎn)不(bù)如米线(xiàn)了。而论(lùn)治疗(根号20等于多少 化简 根号怎么算liáo),不说对比(bǐ)吉利虾(xiā),他现(xiàn)在连龙凤都比不过,龙凤大招抗暴(bào)的效果在当前环境还(hái)非常有价值(zhí)。目(mù)前上诗老师(shī)的情况,恐怕主要是在(zài)既根号20等于多少 化简 根号怎么算需要净化(huà),又需要回血时,刚巧队伍(wǔ)位置(zhì)不够,那才会考虑(lǜ)上他。

~T2~

虽然说这是T2梯度,但(dàn)通过长(zhǎng)期实战(zhàn)经验(yàn)来看,其实该梯度的食(shí)魂(hún)都是属于随时可能(néng)被后来者(包(bāo)括T3甚至T4的食魂)赶超(chāo)的存在,因为(wèi)他们虽然也有自(zì)己功用,但在环境里已经不(bù)是无可替(tì)代的类型(xíng)。

比(bǐ)如现在,就有(yǒu)两(liǎng)个食魂从T3的位置爬了上来(lái),他俩是虎头和糖藕。虎头是因为被(bèi)三环带飞(fēi),在对面(miàn)没能(néng)拿出(chū)合适(shì)的针对食(shí)魂(如该梯度内的(de)大师其实就能一(yī)定(dìng)程度进行(xíng)针对),能(néng)打出非常可观的伤(shāng)害。糖藕则是自(zì)身攻守兼(jiān)备(bèi),还能限制对面核心输出的伤害,作为一(yī)个替补单体(tǐ)输出也是可以一(yī)用(yòng)的(de)(同(tóng)时,他还克制一(yī)切毒队)。

~T3~

该梯度的食(shí)魂(hún)只能说(shuō)相当于是预备种子,目前版本内(nèi)是不太会优先考(kǎo)虑用上(shàng)他们的,但难保未来不会(huì)鲤鱼(yú)翻(fān)身(shēn)。

最新(xīn)加入的三皮也直(zhí)接进到这个梯度(dù)。虽然群体驱散具备一定(dìng)战(zhàn)略价值,但当前环境来(lái)说蓝状态比(bǐ)红状态(tài)差太多,所以基本(běn)不(bù)太需(xū)要刻(kè)意针对蓝状态(tài),也(yě)就是说驱散远不如净化有用。至于其2技能锁(suǒ)膳具效果,实测发现也就锁下竹(zhú)子的触(chù)发(fā),还(hái)是(shì)单体(tǐ)生(shēng)效,实战意义真的(de)不(bù)大。

此外,西凤是从T4梯度里(lǐ)提升上来的(de),究(jiū)其原因(yīn),也(yě)是被三环带(dài)飞而已。

~T4、T5~

这俩梯度就合一起说了,因为没什么讨论必要,反正在PVP中,基本不会考虑用这俩梯度内的食魂。他们要(yào)么是完全不(bù)适合PVP的(de)食魂,要么就是被时代所淘汰了。当(dāng)然,或许偶尔(ěr)有(yǒu)个别沧海遗珠还等待(dài)开(kāi)发(如鹄羹、腊(là)味、杨(yáng)枝甘露、霸王、雉羹等(děng)),但也只(zhǐ)能说一句(j根号20等于多少 化简 根号怎么算ù)未来可期了……

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