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俄罗斯是资本主义还是社会主义

俄罗斯是资本主义还是社会主义 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生(shēng)了许多爆火的(de)大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六(liù)年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为(wèi)宣(xuān)传力(lì)度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在(zài)本作之前,其(qí)实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不错(cuò),并收获了(le)众多游戏(xì)奖项,但毕(bì)竟是(shì)小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而(ér)出。

而(ér)在有(yǒu)了前两部作品的基(jī)础后(hòu),这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量(liàng)的再次突破(pò)。

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本作结合(hé)了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏(xì)中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段令(lìng)人难(nán)忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器(qì)

这款游戏光听名字(zì)多(duō)少有(yǒu)些怪异,让人(rén)摸(mō)不(bù)着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单(dān),只(zhǐ)需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无(wú)聊,但(dàn)实际(jì)上这款游戏(xì)玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策(cè)略,没有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳(bān)机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听(tīng)反馈很(hěn)爽,而(ér)看着(zhe)水枪所到之处(chù)污垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感和(hé)满足感也(yě)是其他游戏(xì)难以替代的。不(bù)需要(yào)忍受现实中被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机(jī)即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可(kě)以(yǐ)分离(lí),做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然(rán)可以操作身体(tǐ),但必须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来(lái),否(fǒu)则就会失败(bài)。

通过(guò)头部带电这一特性,可(kě)以使其接(jiē)触到(dào)的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或(huò)关两(liǎng)种(zhǒng)状态(tài),以此(cǐ)形成(chéng)过关的(de)道路。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能(néng)量(liàng)

这一设计(jì)让关卡中的解谜设计(jì)更(gèng)加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着(zhe)浓郁(yù)的“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整个流程的(de)体验极佳,让人全程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷轴平台(tái)游(yóu)戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面(miàn)看着很有8位机(jī)的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以及音(yīn)乐(lè)等多(duō)个方面,也都还原了那时候的(de)味道(dào)。

在大块(kuài)像素点编织出的(de)华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大(dà)量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰(fēng)富且有趣(qù),同时也(yě)是极(jí)少数被任天堂官方(fāng)给予了(le)极高评价的俄罗斯是资本主义还是社会主义作品。

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而更关(guān)键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)不仅在(zài)内(nèi)容(róng)的质量(liàng)上(shàng)出类拔萃,且数(shù)量也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了(le)包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每(měi)一种玩法都拥有极高(gāo)的(de)素质,绝(jué)对买不了(le)吃(chī)亏买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字(zì)可能许(xǔ)多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大(dà)有来头。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的开发商,正(zhèng)是(shì)任(rèn)天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为(wèi)像素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少(shǎo)有玩(wán)家或媒体提(tí)及(jí)这款游戏。

本(běn)作最初(chū)是一款(kuǎn)买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣(qù)加倍~

巨好玩(wán),但不(bù)火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本(běn)作游戏的模式非常简单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过(guò)自己的(de)机(jī)械臂(bì),搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折(zhé)不(bù)扣的“外星打工人(rén)”。

虽说(shuō)最初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度(dù),要远超大多数同类型游戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几二(èr)十岁(suì)的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日(rì)时(shí),尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难(nán)度,但游戏顶级的(de)画面质感、出(chū)色的操作手(shǒu)感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家(jiā)共(gòng)同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

上周,本作推(tuī)出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的合(hé)作招式以及(jí)全新的自定义(yì)生存模式,进(jìn)一(yī)步拓宽了游(yóu)戏(xì)的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前(qián)的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的收集(jí)要素(回报),但这些收(shōu)集要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要有(yǒu)极高的(de)操作(zuò)要(yào)求或敏锐(ruì)的(de)洞察(chá)力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难(nán)度非常高(gāo),因此劝退了(le)不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程(chéng)中,除(chú)了一系列(liè)加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅(shàn)长(zhǎng)横(héng)版跳跃过关(guān)的玩家,也可以(yǐ)畅享(xiǎng)本(běn)作设计精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神(shén)作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续(xù)”这(zhè)类(lèi)文字外,其(qí)他(tā)都是(shì)图标符号(hào)和阿拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一款鲜有(yǒu)国内玩家(jiā)问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例(lì),都是些(xiē)很(hěn)基础的词汇(huì),且实(shí)际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需(xū)要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形(xíng)状的方块从(cóng)上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能将方块叠(dié)高(gāo)高(gāo)。游戏中的(de)方(fāng)块带(dài)有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家需要在(zài)确保方块堆叠的过(guò)程中左右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起(qǐ)来(lái)会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌(qì)高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量(liàng)的方(fāng)块搭(dā)建,同(tóng)时不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可(kě)能(néng)利用好(hǎo)每一个(gè)方格空间,并尽量搭出(chū)一(yī)个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中可以给对(duì)手使坏,例如将方块(kuài)变大(dà)、锁定方向等,聚(jù)会效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常出色!

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