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寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获(huò)得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是(shì)一个给(gěi)巨人(rén)神锤(chuí)附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质(zhì)N[-变量数值附(fù)加基数]例(lì):长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月开头的词缀代(dài)码表示(shì)自(zì)动适(shì)配出品质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加基数(0-100)例(lì):长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血剑(jiàn)+50说明(míng):表(biǎo)示附带吸血(xuè)剑指定(dìng)词(cí)缀的物品(pǐn),所有(yǒu)变量数值指定(dìng)由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定(dìng)物(wù)品(pǐn)属(shǔ)性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的(de)二(èr)维数组组成,列1为枚举值(zhí),列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀有3条词条,那么他的变(biàn)量(liàng)数(shù)组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不(bù)死(sǐ)词条

cw=创建制(zhì)定词缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附魔词(cí)条(tiáo)的id 100=附魔属性的(de)更大值

开(kāi)工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备(bèi)附(fù)魔词(cí)条的属性:(我这里统计(jì)的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血(xuè)刃(rèn):普通攻击吸(xī)血造成40%的生(shēng)命值

传说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性耐(nài)力(lì)4:

传说(shuō)属(shǔ)性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月一项随机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项随(suí)机15

格挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一项(xiàng)随机(jī)15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到的全部(bù)伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延(yán)长所有(yǒu)主动(dòng)技能冷(lěng)却时(shí)间20% +15精神(shén)

(神(shén)技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机(jī)15

不死4:生命(mìng)回复15 物理(lǐ)减伤(shāng)20% 四维随(suí)机一项15

冷(lěng)静(jìng)4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地(dì)4:普攻(gōng)5次造成裂地(dì)效(xiào)果 四(sì)维随机一(yī)项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命(mìng)值低(dī)于(yú)50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造成伤害(hài)+100% 四维(wéi)随机(jī)一(yī)项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机(jī)一(yī)项(xiàng)15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精(jīng)英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速(sù) +10%承受(shòu)伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

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