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在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于(yú)全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受(shòu)到(dào)的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会(huì)尝(cháng)试攻(gōng)击附近在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的(de)血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基本上会(huì)进一步降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但是(shì)会(huì)给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂(táng)处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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