本站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。
技能(néng)加点优(yōu)先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)
托帕(pà)&账(zhàng)账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是(shì)一名巡(xún)猎(liè)命途的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮(liàng)额外(wài)能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也(yě)会被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。
普攻:赤字…
托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害。
至于(yú)实战中(zhōng)选择(zé)使用(yòng)普攻还是使用战技(jì),需要(yào)根据队伍实际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然(rán)出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益(yì)高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用(yòng)战(zhàn)技(jì)打个快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会更高。
战(zhàn)技:支付困难?
托帕(pà)的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为目标敌人施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额(é)外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属于(yú)战技也(yě)属于(yú)追加攻击,不(bù)属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动才能触发(fā)的机制。
其他需要(yào)注(zhù)意的关键机制如下:
①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负(fù)债证明】状态。
②【负债证(zhèng)明(míng)】只能同时存在一(yī)个敌人(rén)身上,改变目标后,原(yuán)来的(de)那个会(huì)消失(shī)
③敌人头(tóu)上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。
④【负债证明】为不可解除的负面效果。
天赋(fù):猪市?!
托帕的天赋是托(tuō)帕(pà)的(de)核心机(jī)制,可以召唤(huàn)账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账账初始(shǐ)速度(dù)80,不(bù)会随技能等级(jí)提升而(ér)改(gǎi)变(biàn)。账账行(xíng)动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。
陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这个行动提前(qián)。
而且需要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人(rén)),因(yīn)为账账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处在(zài)账(zhàng)账(zhàng)回合(hé)的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以(yǐ)不(bù)会对(duì)账账(zhàng)进行拉(lā)条。
终结技:扭亏为(wèi)盈!
托帕的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提(tí)高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。
值得一(yī)提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击(jī)也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增益加持(chí),并(bìng)且会消耗次数。
除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结(jié)技的攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击(jī)提前(qián)机(jī)制(zhì),基(jī)本上只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)持续时间外用追(zhuī)击(jī)拉条账账,不然感(gǎn)觉(jué)有点(diǎn)浪费(fèi)。
此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战(zhàn)技(jì)可以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)
因此在(zài)托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行(xíng)动了的(de)时(shí)侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次(cì)行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条增益效(xiào)果(guǒ)。
进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在(zài)行(xíng)动条上(shàng)的(de)图标会发(fā)生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。
秘技:明(míng)补
秘技只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗一(yī)个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:
①被(bèi)动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。
②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内(nèi)的普(pǔ)通(tōng)宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。
③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗(dòu)后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。
④大地图主动使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上(shàng)限
⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)
技能加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻
(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全(quán)部点满)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了