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利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗

利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗(dòu)。本次(cì)为大家带(dài)来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个(gè)常(cháng)规(guī)普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还是使用战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍实际(jì)情况灵活选择(zé),有些情况用普攻(gōng)虽(suī)然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打个快速爆(bào)发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌(dí)人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到(dào)的追加攻击(jī)伤害提高,这是(shì)易(yì)伤乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对(duì)追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战技(jì)会额外(wài)让账账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账账自己的行(xíng)动,不会激(jī)活需要(yào)账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制。

其(qí)他需要(yào)注意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个(gè)会(huì)消失

③敌(dí)人(rén)头(tóu)上(shàng)会显示【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的(de)天赋是(shì)托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能(néng)等(děng)级(jí)提升而(ér)改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击(jī)拥有【利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗负债证明】标(biāo)记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发(fā)这个(gè)行动提前。

而且需要(yào)利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自(zì)身(shēn)行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技(jì)是一个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分(fēn)提(tí)高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻(gōng)击(jī)时(shí),账账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追(zhuī)击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感觉(jué)有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕(pà)的(de)普攻和战技都被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以释放(fàng)终结技(jì)后,托帕释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的(de)图标会发生变(biàn)化,并且在行动(dòng)值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该(gāi)被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻(xún)一定范围内(nèi)的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释(shì)放攻击后(hòu),为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难(nán)受的,万一天胡(hú)开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之(zhī)外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点满)

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