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大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了

大龄剩男真的不能嫁吗,男人35岁没结婚基本上完了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

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《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基(jī)本上(shàng)大(dà)多数(shù)骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要(yào),所以在这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周目(mù)怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤害都并不(bù)会(huì)因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试(shì)攻击附(fù)近的(de)敌(dí)人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过在(zài)每(měi)个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时(shí)召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回(huí)应(yīng)玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

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【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是(shì)会(huì)给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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