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生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字

生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空(kōng)城(chéng),宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算(suàn)增加(jiā)发动机率,木鹿双加的宝物,承影(yǐng)。

战法(fǎ)配置:不(bù)攻+深谋(móu)远虑(lǜ),木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐(jiàn):李(lǐ)儒的宝物(wù)推荐(jiàn)游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机(jī)率,木鹿(lù)双加的宝物,承影;单加谋略(lüè)的宝(bǎo)物游飘,词条(tiáo)看带(dài)的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。

《率(lǜ)土之滨》撸串形(xíng)兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串队够不(bù)够单独(dú)拿出来作为一(yī)个队伍体(tǐ)系(xì)呢(ne)?肯(kěn)定可以啊!理(lǐ)由如下(xià):

1.不吃(chī)指挥(huī)的木鹿象(xiàng)兵(bīng),无论是携(xié)带绝水遏敌禁疗,携带全军突(tū)击解控(kòng),携带(dài)三军之众回(huí)血,携(xié)带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都能(néng)提高队伍的生存(cún)率;

2.貂(diāo)蝉自带指挥(huī)减伤和稳定(dìng)暴走,随便带个(gè)空城,形兵简直不要太平民。

3.有了(le)这样的大(dà)营和前锋,大营使用核弹爆发的张角(jiǎo),狙击点头(tóu)的(de)李儒,成(chéng)为传奇的鬼吕(lǚ)都将(jiāng)有机会(huì)大(dà)放异彩。

一(yī)、战(zhàn)法配置

1.「不(bù)攻」+「深谋(móu)远虑(lǜ)」

(1)双重增(zēng)伤。

「深(shēn)谋远虑」是被动战法,「不攻(gōng)」是(shì)指(zhǐ)挥战法,两者不(bù)冲突,相互叠加(jiā)下(xià),可以(yǐ)让(ràng)法系大营(yíng)更加炸裂。

(2)破除规避。

首(shǒu)先说「垒实迎击(jī)」,如果有(yǒu)规避,那不攻(gōng)可以破掉(diào)规避;如果没有规避,不攻是指挥谋(móu)略伤害,不是普通攻击(jī),不会触(chù)发规避。

有规避次数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑救(jiù)主」「九锡黄龙」「列营守险(xiǎn)」,有规(guī)避次(cì)数的,那(nà)肯定是(shì)消耗一次是一次;

还有回合内有+∞次规避的「空城」。那也不(bù)怕,过了2回合,「深谋远虑(lǜ)」也(yě)叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常(cháng)适合象兵木鹿(lù),能够提升全队(duì)的生(shēng)存环(huán)境,舒适大营(yíng)的输出环(huán)境(jìng)。

●其(qí)中浑水比较抢手,流氓(máng)队想(xiǎng)要(yào),大菜刀想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁也想要,大张张也要,好(hǎo)像除(chú)了法刀外,别的队(duì)伍都想要(yào)。

●其中(zhōng)全军、三军和利兵(bīng)也(yě)比较抢手,前者(zhě)是蜀骑不被控的关键,后(hòu)者在各类大(dà)肉队中(zhōng)均是很难被替换的。

●其中(zhōng)的绝水(shuǐ),其他队伍用的相(xiāng)对(duì)较少了。指挥(huī)法(fǎ)刀因为(wèi)伤害不够(gòu),经典配置中是有极火佐攻和绝门遏敌(dí)的,大张张中也有这(zhè)个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之(zhī)极」「空城」

「空城」是(shì)脸好两回合毫(háo)发(fā)无损的规避流(liú)战(zhàn)法。

「形兵之极」是宝(bǎo)物出来以前,唯一一个可(kě)以增加战法(fǎ)发动几(jǐ)率的(de)途径。宝(bǎo)物(wù)出现(xiàn)以后,很多(duō)大(dà)佬对这个战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾(jī),理由(yóu)是10%的发动(dòng)几率无所谓(wèi),增伤太拆,前锋减伤(shāng)不够(gòu),队伍没有兵种(zhǒng)加(jiā)成等。但是这个战法真的很平(píng)民。

二、克制关系

这队(duì)打蜀骑、法刀(dāo)、菜(cài)刀(dāo)都还可(kě)以打,打(dǎ)魏智和流氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应该(gāi)是因为浑水的(de)控制(zhì)、貂蝉的暴走、超高的谋略伤(shāng)害(hài)三(sān)个原因。

打法刀(dāo)好打应该是因为木(mù)鹿不吃反计(jì)还能打控制和助攻,以(yǐ)及貂蝉(chán)的指挥减伤。

打魏智不(bù)好打的原因肯定是魏智高额的魔防。

打流氓不(bù)好打的原因,其实就是貂蝉的配置有点低了。

号(hào)主是(shì)在(zài)试师赛(sài)季,所(suǒ)以没有多少(shǎo)钜黍(shǔ)大菜(cài)刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有带(dài)自保(bǎo)战(zhàn)法的木鹿容易(yì)挂。

三、宝物设置

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物(wù)游飘,词条(tiáo)看带的战法,天资(zī)、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的(de)宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵(bīng)种(zhǒng)设置(zhì)

●李儒:弩(nǔ)兵——地(dì)利齐射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测(cè)扰后,木鹿没(méi)有带自(zì)保(bǎo)战法(fǎ),点个难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单(dān)位的常用(yòng)兵种特性。

五、战报分(fēn)享

六、总结

1.队伍战法亲(qīn)民,效(xiào)果(guǒ)不俗的平民队伍(wǔ)。

2.其中的撸串队,喝(生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字hē)着(zhe)啤(pí)酒(jiǔ)撸(lū)着串(chuàn),一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营有较(jiào)多(duō)的(de)选择(zé),比如(rú)李儒、张角、陈宫等。

4.中军(jūn)的替代战(zhàn)法(fǎ)较多,绝水、浑(hún)水、全军(jūn)、三(sān)军(jūn)、利兵都可以有不错的表(biǎo)现。

5.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,可以(yǐ)更(gèng)大程度(dù)的发挥上(shàng)面5个(gè)主动战法的(de)效果,提高队伍(wǔ)的(de)生存(cún)率。

6.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳定(dìng)暴走(zǒu),随便带个空城,形兵简直(zhí)不要太平民。

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