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处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法

处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克(kè)题材的(de)大型箱庭(tíng)式(shì)动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动(dòng)作(zuò)的(de)流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核(hé)》是一(yī)款魔导朋克题材(cái)的(de)大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家协会的一员(yuán),在阿特兰(lán)世界进行探索,寻找(zhǎo)世界(jiè)能量之(zhī)源晶核的秘(mì)密。

战斗意志(zhì)将在此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避多维出击,感受(shòu)在瞬(shùn)息战局上以技(jì)克(kè)敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡林(lín)立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环(huán)生(shēng)。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结志(zhì)同(tóng)道合的(de)伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势力(lì),运用(yòng)丰(fēng)富的技能(néng)系统,自(zì)由搭配组合,顺(shùn)畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启(qǐ),冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是比较充(chōng)足(zú)的(de),开服两个月,已经有两个团本和几种玩法(fǎ)了(le),但(dàn)是最后还(hái)是会暴(bào)露出ARPG的(de)问题,就是无聊的(de)打团本装(zhuāng)备(bèi)加强化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服(fú)役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性,技能共用一个按(àn)键的设计(jì)也很合(hé)理周到,这两(liǎng)点(diǎn)是(shì)值得点赞的(de)。

打击(jī)感(gǎn)比较一(yī)般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的(de)时候感(gǎn)觉(jué)是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战(zhàn)在升(shēng)级路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大家的职业(yè)设置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方做出改变后,职业操(cāo)作付(fù)出和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐(qí),装(zhuāng)备分数差不多(duō)的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉(lā)30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想(xiǎng)打出高输(shū)出,就要实(shí)打实的打(dǎ)9-12连实(shí)战。但是国王本和(hé)女王(wáng)本的女王都爱来回走动,而且经常冻(dòng)技能导(dǎo)致处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本(běn)上(shàng)只能被平a,错过10s以上的(de)输出时(shí)间,还需要考虑(lǜ)是否在(zài)残影(yǐng)刷新前放其他(tā)技(jì)能,更别说是躲避各种技能(néng)了,还有(yǒu)龙卷(juǎn)风不跟怪,大(dà)拔刀(dāo)穿(chuān)模只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间(jiān)火力(lì)倾泻,cd期间穿(chuān)插其他(tā)技(jì)能,舒(shū)适稳定。 这还没提到现在最酷(kù)的元素,真的(de)是完全碾压其他职(zhí)业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本上是每小(xiǎo)时(shí)一个号,满(mǎn)级后,每个(gè)号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近(jìn)2个小时(shí)。更不用(yòng)说(shuō)团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过(guò),这也是对平民比较友好的(de)一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的所有道具(jù)都可以通过搬(bān)砖还钱的(de)方式获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是搬砖的(de)收入还是比较(jiào)高的,0氪的天(tiān)空也(yě)很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运(yùn)营,基本上各种雷点(diǎn)都(dōu)踩了(le),就目前(qián)投诉(sù)最(zuì)多的(de)徽记而(ér)言,官方除(chú)了不(bù)断提高徽记的(de)价格(gé)上限之外(wài),没有任何(hé)手段(duàn),导致徽(huī)记(jì)供不应求(qiú)或者被刻意压货,价(jià)格从原(yuán)来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接把各种中(zhōng)间和偏(piān)下的玩家处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法玩死。

其次是深渊设计,有明显的(de)账号检(jiǎn)测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否(fǒu)则掉落自己(jǐ)装备(bèi)的概率几乎为零,有时候才一个(gè)多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个(gè)狂战加一把武器(qì),本命却只(zhǐ)出了(le)一(yī)个(gè)。有意(yì)思的是,大枪(qiāng)号上出了(le)四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己(jǐ)本命的(de)装备(bèi),两件在元素号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行放慢节奏,让你出(chū)金(jīn)祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的(de)很想骂(mà)人(rén)。

最后(hòu)是团本掉落的(de)设计,这个图突出了一个(gè)随机性(xìng),没有(yǒu)任(rèn)何(hé)交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的(de)游(yóu)戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫的不(bù)行,920更新后还(hái)时不时闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报错(cuò)和直接卡(kǎ)死,注(zhù)意是游戏卡死(sǐ),电脑其他(tā)完全(quán)没问题,而且(qiě),这个(gè)情况完全是随机的(de),有时候是读条,有时候打(dǎ)本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固(gù)态换到B固态(固态是(shì)旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个问题(tí)),都不解决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是(shì)比(bǐ)较充足(zú)的,动(dòng)作的流畅度绝对是(shì)目前手游(yóu)双端市场中的(de)上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性(xìng),但(dàn)是(shì)游(yóu)戏的(de)运营(yíng)服(fú)务和游戏优化部分不是很到位,希望官方(fāng)能(néng)够继续(xù)改进,给玩家(jiā)更(gèng)好的游戏体验(yàn)。

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