橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的

一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西游手游》门派(pài)法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以在没机会出(chū)手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门派法宝也(yě)是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上时不(bù)受控(kòng)制(zhì),要(yào)么不(bù)用(yòng)技(jì)能(néng),一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不(bù)得(dé)不用

所以(yǐ)因(yīn)为技能(néng)的机制问题(tí),星海佩使用(yòng)时需要格(gé)外慎(shèn)重,先上一(yī)张(zhāng)表(biǎo)格看看基(jī)础的效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢分析(xī)这个门(mén)派法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回(huí)合(hé)结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其(qí)实很多输出的(de)门派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强(qiáng)群(qún)体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性(xìng)

大(dà)唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲(kūn)后休息(xī)回(huí)合再给(gěi)你加一次,那么你在持续期间就有可(kě)能一(yī)直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门(mén)派嘛(ma)

如果在(zài)意(yì)的是(shì)四象效(xiào)果,那么(me)尽量在(zài)战意(yì)值(zhí)低时使(shǐ)用

不过(guò)战意值低时使用四象效果数值也(yě)较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法(fǎ)宝其(qí)实也就是为了(le)可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲(kūn)时的(de)法术伤(shāng)害意(yì)义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对(duì)其他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战意值较(jiào)低时(shí)使用,则可(kě)能不能(néng)增加<一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的/p>

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区(qū)留言)

这个描(miáo)述可(kě)能存在三种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束(shù)时(shí)增加(jiā)的须弥值(zhí)由(yóu)三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有概(gài)率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间(jiān),获(huò)得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一点,所(suǒ)以可能性不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述增(zēng)加一条:回(huí)合结(jié)束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述(shù)没(méi)有错误的话(huà),应该是之一种可能,就是回合结(jié)束概率增加4点须弥(mí)值

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之太阴是(shì)有(yǒu)更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de)

七、少阴

这个(gè)和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技(jì)能(néng)伤害也更高,所以如果(guǒ一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的)情况(kuàng)允许,更(gèng)好也是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想使用更快(kuài)得使用星鲲技能(néng)是不建议(yì)使用(yòng)的,比如(rú)泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时(shí)间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来(lái)用就行,少阳比较需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操作意识

以(yǐ)上就(jiù)是《梦(mèng)幻西(xī)游手游》 须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析的全部内容了,更多(duō)相(xiāng)关攻略资(zī)讯请(qǐng)关注本站梦幻西游手游(yóu)专(zhuān)区(qū)!

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的

评论

5+2=