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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入海,被(bèi)动技能(néng)潜(qián)龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村主1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》各门派(pài)万象星盘(pán)技能推(tuī)荐(jiàn)

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动(dòng)技能:平(píng)沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩家残(cán)血时更(gèng)多的(de)使用技(jì)能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低(dī)于泼天的伤(shāng)害(hài),因为他的使(shǐ)用成(chéng)本与(yǔ)使用条(tiáo)件都比泼(pō)天要高,还是需(xū)要一(yī)定的(de)气(qì)血(xuè)基(jī)础,使用后还要休息一(yī)回合(hé))

被(bèi)动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理(lǐ)一速时(shí),给自己提(tí)供更高的(de)生存)

这个技能(néng)与(yǔ)上上个版本的大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万(wàn)象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月月宫月影摇光的(de)伤害,才值得(dé)去使用(yòng)

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就好像门派(pài)法宝那样,如果四象(xiàng)没(méi)有明显(xiǎn)的差异,就先满足(zú)面(miàn)板(bǎn)

二、狮(shī1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤)驼(tuó)岭

主动(dòng)技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合(hé),相(xiāng)当于用(yòng)2回合(hé)的变身(shēn)换一次较少量(liàng)的单(dān)体伤害(hài)。这个技能(néng)可以(yǐ)在马上要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能还(hái)要(yào)比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同行

这(zhè)个技(jì)能与(yǔ)内(nèi)圈经脉配合使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性(xìng)更高(gāo)一些,如果是(shì)走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新的技能,不是月(yuè)影摇光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能(néng)在满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合(hé),是比较值得使用(yòng)的(de),当然最后也(yě)要(yào)看冷月清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能(néng)。即便是封(fēng)月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加(jiā)成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手有4个(gè)单(dān)位承受单(dān)体技能的伤害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作(zuò)为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会(huì)低于(yú)破血(xuè)的伤(shāng)害。

但(dàn)是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概(gài)率,并(bìng)且(qiě)更好自身能有较高(gāo)的暴击(jī)特效,才有底气(qì)使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害(hài),如果(guǒ)击败目标召唤(huàn)分(fēn)身,分身也是会(huì)立即出手(shǒu)的

技(jì)能选择(zé):作为(wèi)非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活(huó)被动技(jì)能(néng)。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取更(gèng)加不(bù)容易了。当(dāng)然,主动技(jì)能的上限还是(shì)比平常(cháng)花(huā)果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多(duō)这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技(jì)能来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主(zhǔ)动技(jì)能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但是扣除(chú)的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我们都知道辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单(dān)体法(fǎ)术抵抗力相对(duì)来说(shuō)要弱(ruò)一些(xiē)。不过这(zhè)个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动(dòng)技能:潜龙(lóng)在(zài)渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不(bù)受回(huí)合(hé)限制,如(rú)果(guǒ)给自己增(zēng)加(jiā)的一个凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个加(jiā)伤的效果

技能选择(zé):被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别需要(yào)就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给(gěi)目标灼烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更(gèng)广的作(zuò)用面。如果这个技能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他(tā)的(de)法(fǎ)术单位增加输出能力

不(bù)过这个技(jì)能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个(gè)也是浪费了魔(mó)王(wáng)自身当回合(hé)的输出。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng):护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流(liú)魔王(wáng)的(de)福音(yīn)

不过当前版(bǎn)本魔王(wáng)印记流不太实用,不(bù)知道增加护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也只增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技(jì)能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话(huà),那么其(qí)实(shí)就是很长(zhǎng)时(shí)间(jiān)的(de)法术六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极(jí)泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠(zhū)也能(néng)加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择被动技能,相(xiāng)对来(lái)说更推荐主动技(jì)能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接(jiē)补满须弥值(zhí),而更(gèng)进入(rù)星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥值(zhí)3个为临界值(zhí),3个以(yǐ)上使(shǐ)用1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤击水三千伤害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都(dōu)更上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝神佑(yòu)的补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶(fú)摇直上(shàng)击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的(de)生存也(yě)很重要,有生存才(cái)有怒,有怒(nù)才(cái)能一(yī)梦。

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