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上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗

上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的(de)面板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的(de)一个要求时,这个要(yào)求不会(huì)太(tài)高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效(xiào)果了(le),少阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的(de)面板也更高,如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则(zé)更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析(xī)

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不(bù)起来(lái)哪样的道(dào)具有一种比例增伤(shāng)的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤与目(mù)标法伤有关,但给目标增(zēng)加的(de)法(fǎ)伤与自(zì)己的物伤(shāng)相关,是自(zì)身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会减到法宝(bǎo)增(zēng)加(jiā)的(de)面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的(de)系数,我(wǒ)延用之前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测评的(de)系数,如(rú)果我估(gū)的系数与你(nǐ)认为(wèi)的有出(chū)入的少侠(xiá),可以自行(xíng)带入自(zì)认为的系数(shù)中去做对(duì)比,比如觉(jué)得(dé)鹰击(jī)是1.3的(de),就(jiù)把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对(duì)比

少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个要(yào)求时,这个(gè)要(yào)求不会太(tài)高(gāo),就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同(tóng)样也是(shì)物伤(shāng),只是增加的(de)效果与目标的(de)防御有关(guān)。

虽(suī)然说大体上(shàng)目标的物理防御越高(gāo),少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是(shì)星印(yìn)里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上(shàng)物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会(huì)是(shì)更好的吗

这个(gè)就要看(kàn)你身上携带(dài)的忽(hū)视效(xiào)果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果,那么(me)可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的(de)

但是如果(guǒ)你自身已经(jīng)有几(jǐ)件(jiàn)忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴(bào)一个(gè)道理,不(bù)是说目(mù)标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉得(dé)暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击(jī),虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你(nǐ)真(zhēn)的不(bù)需(xū)要暴击,也放弃(qì)对(duì)其(qí)他(tā)目标(怪(guài)物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的(de)暴击。

不过物(wù)理自带(dài)5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来(lái)说(shuō),更(gèng)容易高于目标(biāo)抗(kàng)暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以如果(guǒ)你在意(yì)目标的抵抗效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会等于无,要么(me)就多弄几(jǐ)件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件(jiàn)的忽视(shì)很(hěn)可(kě)能会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完(wán)全抵消,不过目前也就只有玩家有此(cǐ)特效(xiào),五(wǔ)星(xīng)及以下地(dì)煞暂(zàn)未(wèi)加入星印系统(tǒng),星印(yìn)之前(qián)放出的周常(cháng)内容(róng)也是没有的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么(me)每增(zēng)加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无(wú)

另(lìng)外就是忽(hū)视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是太阴的(de)暴击也一样有风险,暴击的特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊(a)这些(xiē),可以不(bù)用顾(gù)虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发(fā)展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和(hé)面板

接下来要(yào)说说(shuō)太(tài)阴了。

表(biǎo)格(gé)要么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算(suàn)两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其(qí)实(shí)1%伤(shāng)害(hài)结果期望也(yě)要计算到(dào)整个(gè)伤害(hài)中

所以同样(yàng)我(wǒ)也计算了(le)少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害(hài)高(gāo)于这个(gè)阈值(zhí)时太(tài)阴期(qī)望更高,不过你的暴击要高于(yú)目标抗(kàng)暴(bào),如(rú)果加上(shàng)这1%的暴击概(gài)率还是低于(yú)目标的(de)抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实(shí)在(zài)不知道(dào)哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首(shǒu)推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带(dài)来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析的(de)全(quán)部内(nèi)容了,更(gèng)多(duō)相(xiāng)关攻略资讯请关(guān)注本站梦幻西游手游专区(qū)!

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