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48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗

48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压(yā)光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大(dà)招和技能能量(liàng),做了(le)一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于敌人等级的(de)近(jìn)战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也(yě)会(huì)消耗充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不能用(yòng),第(dì)二波可(kě)能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门(mén)徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没(méi)问题的,如果(guǒ)是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是(shì)也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可(kě)以(yǐ)近战或者切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的(de))

步骤3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填(tián)一发(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况。生存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄(huáng)血(xuè)精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手(shǒu)炮或与(yǔ)你职(zhí)业分(fēn)支属性相(xiāng)同(tóng)的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结束(shù),或是满足(zú)第(dì)二条要求(qiú)时切换至其(qí)他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益和(hé)奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个思(sī)路,需要(yào)你(nǐ)猎人上推推(tuī)的(de)时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插一(yī)个(gè))

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精确(què)重击(jī)模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):单刷、raid48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗清怪(guài)关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚(xū)空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了(le),那(nà)更多(duō)承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能(néng)力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察(chá)教(jiào)派,主打的(de)就(jiù)是工具人(rén),上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职(zhí)责(zé)。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本(běn)里(lǐ)BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放的(de)终结(jié)技,但(dàn)是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进(jìn)行配置,可(kě)以带自制清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般(bān),这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也(yě)可以在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基(jī)本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存能(néng)力是拉(lā)满(mǎn)的(de)。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场景有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去保护,只需要(yào)你自己(jǐ)管(guǎn)自己(jǐ),那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件(jiàn)套

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着自己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即(jí)可(kě)

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