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话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语

话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今(jīn)诞(dàn)生了许多爆(bào)火(huǒ)的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不(bù)衰,五六年了(le)都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机(jī)平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基础(chǔ)后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了在体量(liàng)和质量的再次突破。

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本(běn)作结(jié)合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙(xù)事(shì)为驱动力(lì)。游(yóu)戏中的一众角(jiǎo)色将为(wèi)了一颗(kē)名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是(shì)不容错(cuò)过(guò)的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有(yǒu)些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮(fú)想联翩(piān)

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单(dān)来说就是(shì)两个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常简单(dān),只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我(wǒ)活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和满足感(gǎn)也是(shì)其他游戏难以(yǐ)替代(dài)的。不(bù)需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏(xì),其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一(yī)个头(tóu)部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小机(jī)器人(rén)。

角色的头部(bù)和身体可以(yǐ)分离,做到(dào)“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可(kě)以操作身体,但(dàn)必须(xū)在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性(xìng),可以使(shǐ)其接(jiē)触到的场景物体(tǐ)通电,从(cóng)而产生开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡中的(de)解谜设计(jì)更加丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前一亮的(de)状态(tài)。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承(chéng)转合,使(shǐ)得(dé)整个流程(chéng)的(de)体(tǐ)验极(jí)佳,让(ràng)人全程(chéng)保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通(tōng)关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色(sè)、界面以及音乐(lè)等(děng)多个方面,也都还原了(le)那(nà)时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画(huà)面下,极佳(jiā)的操(cāo)作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的(de)隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本作的(de)内容极(jí)度(dù)丰富且有趣(qù),同时(shí)也是极少数被任(rèn)天堂官方给予了极高评(píng)价的(de)作品。

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而(ér)更关(guān)键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)不(bù)仅在内(nèi)容的质(zhì)量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一(yī)款游戏(xì),它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每(měi)一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名字可(kě)能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风(fēng)确(què)实(shí)是有(yǒu)些太“独立游戏(xì)”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩家(jiā)或(huò)媒体(tǐ)提(tí)及这(zhè)款游戏。

本作(zuò)最初(chū)是(shì)一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在(zài)关卡设计上适(shì)配(pèi)了(le)横屏,还加入了双人(rén)模(mó)式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游(yóu)戏的模(mó)式(shì)非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个(gè)来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬(bān)运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不(bù)折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多(duō)数同(tóng)类型游戏。除(chú)了(le)简单(dān)易上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像(xiàng)素(sù)的(de)画(huà)风也(yě)清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能(néng)许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作(zuò)品《怒之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十(shí)几二十(shí)岁(suì)的少年(nián),都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽(jǐn)管开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作(zuò)手感,以及系列不(bù)变的(de)味道,赢得了新(xīn)老玩家(jiā)共(gòng)同的赞誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保(bǎo)持(chí)更(gèng)新。

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上周,本作推出(chū)大(dà)型更新,包(bāo)括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了(le)全新的合作招式以及(jí)全(quán)新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际(jì)上已(yǐ)经是(shì)8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的(de)质量依旧是业(yè)界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了(le)“风险和回报(bào)”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收(shōu)集(jí)要素(回(huí)报),但这些(xiē)收(shōu)集要(yào)素同时也(yě)伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列(liè)加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏,因(yīn)为(wèi)发售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即(jí)使没(méi)几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其(qí)他(tā)都是(shì)图标符(fú)号(hào)和(hé)阿拉伯数字,也成(chén话说三遍淡如水下一句是什么意思,话说三遍淡如水下一句是什么成语g)了(le)一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队(duì)长》,也(yě)是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例(lì),都是些很(hěn)基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时(shí)只有(yǒu)很少一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块(kuài)从(cóng)上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消(xiāo)除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能(néng)将方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方块(kuài)带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔(tǎ)将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确(què)保方块(kuài)堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数量的(de)方块搭建,同时不(bù)能超(chāo)过一定(dìng)高(gāo)度,这就需要尽可能利(lì)用好每一个(gè)方格空间,并尽量(liàng)搭(dā)出一个足够宽(kuān)的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机(jī)关(guān)卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变(biàn)大(dà)、锁(suǒ)定方向等,聚(jù)会效果非常出色(sè)!

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