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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样(yàng),是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不(bù)过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定(dìng)非得使用一(yī)念或一(yī)劫把灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不(bù)受控制,要么不用技(jì)能,一用(yòng)就(jiù)得是星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技(jì)能的机制问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用(yòng)时需(xū)要格外慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的(de)效(xiào)果(guǒ),然后我很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短再慢(màn)慢分析这个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合(hé)结(jié)束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四象(xiàng)和(hé)两(liǎng)仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加强群体法伤(shāng)能力(lì)的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥(mí)海(hǎi)也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你(nǐ)加一(yī)次,那(nà)么你在持续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如(rú)果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法系(xì)门派嘛(ma)

如果在意的(de)是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用(yòng)

不(bù)过战意值(zhí)低时使(shǐ)用(yòng)四象效果数值也较低,也(yě)是(shì)存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少阳很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短(yáng)

这(zhè)一条相对来说最合理,使用(yòng)门派法宝其实(shí)也就是(shì)为了可以更快地进入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较(jiào)大,因为(wèi)溢出的伤(shāng)害越多对其他(tā)单位的溅射(shè)伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值(zhí)越多,使用(yòng)收益也越大。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意值较(jiào)高(gāo)时使用(yòng),能(néng)更(gèng)快(kuài)进入(rù)星鲲状态同(tóng)时,增加(jiā)更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述(shù)我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须(xū)弥海本来就不多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没(méi)有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知(zhī)情的可(kě)以评论区留言)

这个(gè)描述(shù)可能(néng)存在三(sān)种情况

1、就(jiù)是(shì)法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的须弥(mí)值(zhí)在法宝持续(xù)期间有概率额(é)外(wài)增(zēng)加一个(如(rú)果是这点,应(yīng)该描述成(chéng):持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加一点,所(suǒ)以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有概(gài)率获得一点须(xū)弥值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述增加一条:回合(hé)结(jié)束时/回合开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的(de)话,应该是之一种(zhǒng)可(kě)能,就是回(huí)合结束概(gài)率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥(huī),如(rú)果获得1点须弥值,而击(jī)水(shuǐ)三(sān)千4个(gè)及(jí)以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万(wàn)不要随(suí)便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的(de)时候(hòu)使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射(shè)伤(shāng)害(hài)的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板来(lái)用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻西游手游》 须弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩(pèi)分析的全(quán)部(bù)内容(róng)了,更多相关攻(gōng)略资讯请(qǐng)关注本(běn)站(zhàn)梦幻西(xī)游手游(yóu)专区!

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