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临平职高有哪些专业是大专,临平职高有哪些专业是大专3十2 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整理的原神风属性角色哪(nǎ)个最强游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

原(yuán)神选好了火(huǒ)属性(xìng)角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是(shì)究竟原神风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就(jiù)赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还(hái)减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚(jù)怪(guài),随便配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速(sù)度(dù),后期依(yī)然强而(ér)有力。即使几(jǐ)次被砍(kǎn)也依然(rán)是当之(zhī)无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运(yùn)工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地(dì)区(qū),搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小(xiǎo)技能,对于(yú)输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不(bù)俗的(de)输出,虽然(rán)没(méi)有(yǒu)探索效率上的大幅提(tí)升,依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色(sè)也要输出给你看(kàn)!

在(zài)所有风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更(gèng)好获得的风属性工具(jù)人就是主角了。在没抽(chōu)到(dào)其(qí)他风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)之前(qián)是解谜(mí)必须的角色,而且(qiě)输出其(qí)实并不(bù)低(好歹是五(wǔ)星的面(miàn)板),命之座培养(yǎng)起(qǐ)来也相当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做着就练起来(lái)了),风属(shǔ)性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角(jiǎo)色之(zhī)前(qián)就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行(xíng)状态下的花式(shì)暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽(cáo)不开大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为风属(shǔ)性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击(jī)。其中的之一段(duàn)和第(dì)四段射(shè)击能够额外(wài)射出一支(zhī)箭(jiàn)。第六段射(shè)击具有短暂(zàn)的(de)前(qián)摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精(jīng)准的瞄准射(shè)击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和满(mǎn)蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位(wèi)置唤出风域,对处于风(fēng)域位置的敌人(rén)造(zào)成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于(yú)风域位置的(de)敌人(rén)造(zào)成(chéng)风元素伤害(hài),并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持(chí)续吸(xī)引周围敌人,并对其造成(chéng)风元(yuán)素伤害(hài),并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性(xìng),造成(chéng)对(duì)应元素的(de)附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能(néng)够吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一位非常(cháng)出色的(de)辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发(fā)元素反应(yīng),对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如(rú)火元(yuán)素(sù)+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的(de)超载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的(de)二(èr)段(duàn)攻击(jī)。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的敌人拉到面前(qián),松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为(wèi)我方(fāng)成员(yuán)回复气血,回血量取决于生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位(wèi)有一定输出能(néng)力的回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之座之一层(céng),让她能够在攻击的同时回复(fù)全队队友的气(qì)血,恢复值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出(chū)血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最(zuì)多(duō)五(wǔ)段攻击(jī)。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持续造成风属性伤害(hài),长按(àn)可提高伤害(hài)和影响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤持续前(qián)进的(de)龙(lóng)卷风(fēng),将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一(yī)定的聚怪(guài)效(xiào)果,如果(guǒ)接(jiē)触(chù)到水火(huǒ)冰雷(léi)元素,还能(néng)额外造成对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可(kě)输(shū)出可辅助。 

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