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为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

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流星(xīng)女神专(zhuān)用技能=救赎(shú)之光:使(shǐ)用必(bì)杀技时,回复10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。

游戏(xì)中不同职(zhí)业有(yǒu)不同的加点思路,流星(xīng)女神专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。战争女神专用技能(néng)=女神的祝(zhù)福(fú):战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

流星女神加点

专用技能=救赎之光:使用必杀技(jì)时,回(huí)复10%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

必杀技=天星枪(qiāng):用神(shén)圣(shèng)之力使陨石从天空(kōng)落下,对敌人造成大范围的(de)大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提升(shēng)10%我(wǒ)方全(quán)体成员(yuán)的(de)攻(gōng)击(jī)力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全(quán)体防(fáng)御力上升(shēng)II:战斗时(shí),提升10%我方全体成员(yuán)的防(fáng)御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除限制:使(shǐ)召唤魔法(fǎ)的(de)MP消耗量增(zēng)加(jiā)20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上(shàng)升(shēng)II:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员(yuán)的魔法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤(shāng)害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔防(fáng)上(shàng)升:战斗时,提升1为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果0%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连)好运增益II:有(yǒu)30%的机率能使特(tè)技的(de)能力值上升效果增加20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的机率能反(fǎn)转我方成员受(shòu)到的能力值(zhí)下降效(xiào)果。

63 幸运+10

主打物理输出先点(diǎn)力量到(dào)53,主打(dǎ)魔力输出智(zhì)力(lì)点到53。

战争女(nǚ)神加点

专用技能=女神的祝(zhù)福:战斗(dòu)获(huò)胜(shèng)时(shí),回复7%我方全体成(chéng)员的HP。

必杀技=光弹(dàn)枪:自(zì)天上降下无(wú)数戴(dài)着神圣力(lì)量(liàng)的*,对敌(dí)人造成大范围伤害。sP3

转职道具:布里(lǐ)希嘉曼项链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上时(shí),提升(shēng)7%我方(fāng)全(quán)体成员的攻击力。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以(yǐ)下时(shí),提升7%我方全体(tǐ)成员的(de)防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤战争(zhēng)女神,对大范围造成伤害(hài),有一定机率能改变敌人的模(mó)样。MP19 威(wēi)力458

27 全体HP自动回复(fù):战(zhàn)斗时,每10秒(miǎo)回复1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时,增(zēng)加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用必(bì)杀技时(shí),会附加所有(yǒu)能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益:将能(néng)力值上(shàng)升效果也附(fù)加给自(zì)己。

27 随机增益(yì):使用特技让能力值上升时(shí),能随(suí)机附加其他(tā)效果。

33 幸运(yùn)+10

智力(lì)点到21,力量(liàng)防御点到27,智力(lì)点(diǎn)到27。

女(nǚ)武(wǔ)神加点

专用技能=英灵战士:普通攻击命中时,增(zēng)加1%sP。

必(bì)杀技(jì)=真空波(bō)动枪:藉由高速地挥舞*后(hòu)所产生的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体(tǐ)攻击力(lì)上升:战斗时,提升(shēng)3%我(wǒ)方全体成员的攻击力(lì)。

15 力(lì)量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结(jié)治愈:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的能力值上升效果增(zēng)加8%。

12 自然治愈力(lì):使异(yì)常(cháng)状态、能力(lì)值下(xià)降效果(guǒ)的持(chí)续时间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防(fáng)护:提升(shēng)我方成(chéng)员(yuán)的(de)防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智:提(tí)升我方成(chéng)员(yuán)的魔(mó)法攻(gōng)击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威(wēi)力:提升我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有(yǒu)能力值上升效果(guǒ)的特(tè)技的MP消(xiāo)耗量减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削(xuē)弱(ruò)魔法:暴击时,有30%的机率(lǜ)能附加魔法攻(gōng)击力、魔法防御力下(xià)降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗(dòu)时,使回复道具(jù)的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸(xìng)运和留(liú)点为下次转职(zhí)做准备。

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