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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面进攻(gōng)难度挺大的,推荐分兵包(bāo)夹,攻方看A点前压开局站在光幕和墙(qiáng)的(de)夹角处瞄(miáo)准图中铁(tiě)皮横(héng)线的这(zhè)个(gè)点跳(tiào)投(tóu)。

A点进(jìn)攻:全部正面(miàn)进(jìn)攻难度挺大的(de),推荐分兵包夹,攻方看A点前压开局站(zhàn)在光(guāng)幕(mù)和(hé)墙(qiáng)的夹角(jiǎo)处瞄准图中铁皮横(héng)线的(de)这个点跳投,攻方看A绳索区开局站在这(zhè)个位置(zhì)的极(jí)限抬头瞄准这个角跳投,A绳索看(kàn)A包从A大看A包的眼没有(yǒu)固(gù)定点(diǎn)位我就不多说了,只要正常(cháng)能扔到二楼平台就(jiù)行,A点防守:A包(bāo)看A绳(shéng)索(suǒ)(前进跳投)顶在A包点二楼平台的这个角落瞄准图中墙斜钢(gāng)条的一(yī)个(gè)小坑洞(dòng)前进跳投(tóu);B点进攻:B箱看B包站在B树木区箱子的这个角落瞄准这棵树树(shù)叶的这个空(kōng)角直接跳投,B大门看B包站在B大门这(zhè)个瞄(miáo)准点(diǎn)出挨着墙抬头瞄准这个墙角跳(tiào)投。

《无(wú)畏契约》菲德裂变峡谷攻防教学

裂变峡谷这张图很特别,跟其(qí)他 *** 两家(jiā)对点的开(kāi)局不同,警(jǐng)方可以开局直(zhí)接(jiē)占(zhàn)据包点(diǎn)严防死守,而匪方会因为(wèi)一根(gēn)绳(shéng)索发(fā)挥更多进攻(gōng)战术。黑(hēi)梦在这张图(tú)非常强势,她的技能机制让她在裂变峡(xiá)谷的攻守两端都(dōu)能发挥极(jí)大的(de)作用。

此篇(piān)攻略(lüè)仅有两个不是直接跳(tiào)投(会标注),其余点位全是直(zhí)接(jiē)跳投的。

报点参考地图:

一、A点进攻

全部正(zhèng)面进攻难度挺大的,推荐分兵包夹(jiā)。

1、攻方看A点前(qián)压(yā)

(这颗(kē)眼我试了(le)快1个(gè)小时才成功)

开(kāi)局站在光幕和墙的夹角处

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瞄准图中(zhōng)铁(tiě)皮横(héng)线(xiàn)的(de)这个点(结合(hé)下两张图)跳(tiào)投

这颗眼会从图中(zhōng)窗户的缺口掉下去落到A区大堂

这颗眼会看(kàn)到从A门或A大前(qián)压(yā)的敌人。

2、攻(gōng)方看A绳索区(qū)

开局站在这个位置的极限(xiàn)(掉(diào)不下去不用怕(pà))

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抬(tái)头瞄准这(zhè)个角跳投

这个眼是给想要(yào)A门(mén)出去(qù)的队友敌(dí)人(rén)信息(xī),防敌人架枪(qiāng)

3、A绳索看A包

从A大看A包的(de)眼没有固(gù)定点位我(wǒ)就不(bù)多(duō)说了(le),只要正常(cháng)能扔到二楼平台就行。

从A门出来(lái)后,站在门左(zuǒ)侧(cè)墙线的(de)这个角落

抬头瞄准棚顶的(de)这个角直(zhí)接跳投

这(zhè)个眼(yǎn)几(jǐ)乎会(huì)看到A点部署(shǔ)区的所有位置

二、A点(diǎn)防守

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶在(zài)A包点二楼平台的(de)这个(gè)角落

瞄(miáo)准图(tú)中墙斜钢条的一个小坑洞前进跳投(这(zhè)个按住W跳投(tóu)就行)

这个眼会扔到墙角(jiǎo)上,能看到A绳索(suǒ)区敌方动向

三、B点(diǎn)进攻

1、B箱看B包

站在B树木(mù)区(qū)箱子的这个角落

瞄准这棵树树叶(yè)的这个空角直接跳投(这(zhè)个开低画(huà)质容易(yì)看(kàn),开高画质看不出来)

开(kāi)高(gāo)画(huà)质可以用这个,E技能UI上(shàng)方圆(yuán)点对准隧(suì)道牌(pái)的字母N的(de)左上角(jiǎo)跳(tiào)投,跟上面那个效果一样

能看(kàn)到B包(bāo)点内几(jǐ)乎所有(yǒu)位置(zhì)

2、B大门看(kàn)B包

站在B大门这个瞄准点(diǎn)出挨着墙

抬头瞄准(zhǔn)这个墙(qiáng)角跳(tiào)投

同样(yàng)能看到(dào)B包点内几乎(hū)所(suǒ)有位置

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