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攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《部落与弯刀手(shǒu)游(yóu)》附(fù)魔词(cí)条以及词条属(shǔ)性游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

获得一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀的装备(bèi):GE攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别TITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一(yī)个给(gěi)巨人神锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变量数值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表示自动(dòng)适配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带(dài)吸血(xuè)剑指定词缀(zhuì)的物品,所(suǒ)有变量数值(zhí)指定由50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物(wù)品词(cí)缀(zhuì)详情:w=词缀(zhuì) id$[变(biàn)量代(dài)码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变量数组:qv=变(biàn)量代(dài)码(mǎ)数(shù)组。

p:指定物(wù)品(pǐn)的记(jì)录买入价格:p=买入(rù)价格。

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变量代码数组由列(liè)数为2的(de)二(èr)维(wéi)数组组成,列(liè)1为枚(méi)举值(zhí),列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词(cí)缀有3条词条,那么(me)他(tā)的(de)变(biàn)量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神(shén)锤附(fù)魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定(dìng)词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的(de)更大值(zhí)

开工具箱的(de)附魔 *** :

下(xià)面是装备(bèi)附(fù)魔(mó)词条(tiáo)的属性:(我(wǒ)这里统计的全(quán)是传说品(pǐn)质的词条(tiáo))

臂力(lì)=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传(chuán)说属性力量4:四维+15 力量额(é)外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属(shǔ)性(xìng)耐力4:

传说属(shǔ)性精(jīng)神4:

烈日:+友(yǒu)方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾(jí)风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击(jī)退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机(jī)15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加(jiā)自己(jǐ)攻(gōng)速(sù) 提高(gāo)15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光(guāng)4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四(sì)维一项随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害(hài)减免(miǎn)+30% + 四(sì)维(wéi)一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项(xiàng)随机(jī)15

狂(kuáng)战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击 提升10%所受到的全部(bù)伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生(shēng)命回(huí)复(fù)15 物理(lǐ)减伤20% 四(sì)维(wéi)随机一项15

冷静(jìng)4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效(xiào)果 四维随机一项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加(jiā)15% 四维随机一项(xiàng)15

射(shè)手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统(tǒng)帅(shuài)4

NEW精英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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