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相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一(yī)览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基本(běn)上会进一(yī)步(bù)降低

下(xià)面(miàn)是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰(huī),但是(shì)会(huì)给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

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【黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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