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手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤(xián)魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造(zào)成和承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动(dòng)攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台(tái)子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个(gè)问(wèn)题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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