橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式

ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站小编收集(jí)整理的崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道自选常驻六角色如何选择(zé) 常(cháng)驻(zhù)池自选哪个角色(sè)游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

布洛(luò)妮娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭的情况(kuàng)下一定要优先(xiān)兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再(zài)去考虑克拉拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次是杰帕(pà)德以(yǐ)及白露。

不知(zhī)道不觉,崩坏星穹(qióng)铁道的版本(běn)也已经(jīng)来到了1.4版本(běn),截(jié)止到(dào)目(mù)前五星(xīng)限(xiàn)定角色也已经推(tuī)出了(le)10位(wèi),其中的许多(duō)角色对于各位开拓(tuò)者(zhě)来说更是目前的主要战力,本(běn)次(cì)为(wèi)大(dà)家(jiā)带来崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选(xuǎn)择,崩坏星穹铁道常(cháng)驻池自(zì)选哪(nǎ)个角(jiǎo)色好。布洛妮(nī)娅的优(yōu)先级大(dà)于一切(qiè),在没有鸭鸭的情况(kuàng)下一定(dìng)要优(yōu)先兑(duì)换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉以及鸭(yā)鸭一魂,再次是杰帕德(dé)以(yǐ)及白露(lù),最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

Ps:常驻池保底(dǐ)兑换机制一个(gè)账号(hào)有且仅有一(yī)次(cì),建(jiàn)议大家(jiā)慎重(zhòng)选择,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)认为自己并(bìng)不(bù)需要(yào)这个自选,那也可以(yǐ)一直不(bù)兑(duì)换的(de)哦~

由(yóu)于(yú)常驻池每个人抽到的角色和光(guāng)锥都不相(xiāng)同(tóng),大家在(zài)进行(xíng)选(xuǎn)择时一定要充分考虑自己角色以(yǐ)及队伍需求,下面直接上结论。

无(wú)鸭先(xiān)换(huàn)鸭,有鸭ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式(yā)克拉拉

一魂鸭(yā)更(gèng)香,杰和露喝汤

杨(yáng)叔可兑换,三人不孤单。

一、布洛妮(nī)娅

常驻(zhù)池性价(jià)比更高(gāo)的(de)角(jiǎo)ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式色,一个布洛妮娅可以(yǐ)为(wèi)队伍(wǔ)带来增伤,攻(gōng)击力,爆(bào)伤三(sān)个(gè)加伤效果,独一(yī)档的存在。

E技(jì)能(néng)能够增伤的同时(shí)还可以拉条(tiáo)使角色立即行(xíng)动(dòng),并(bìng)且驱散负面效果,堪称神(shén)技。

铁道的所有主c配(pèi)合鸭鸭都可(kě)以十(shí)分(fēn)直观地提升(shēng)15%—20%的伤害,让主c连续输出两次收益非常高,更(gèng)不(bù)用说还有着伤害加成。

鸭(yā)鸭目前唯一缺点是(shì)比较吃战(zhàn)技点,但对于静(jìng)流或者(zhě)刃这(zhè)种不(bù)怎么吃战技点的主c,0+0的(de)鸭鸭都(dōu)有着很好(hǎo)的表(biǎo)现。

0+1和1+1都(dōu)能够大(dà)幅度缓解战(zhàn)技点(diǎn)压力,如果常驻池(chí)歪到(dào)鸭(yā)鸭(yā)专武(wǔ)又没有鸭(yā)鸭,那首选(xuǎn)兑换鸭(yā)鸭。

二、克(kè)拉拉(lā)

开服下水道,如今的香饽饽,反击流目前的(de)一(yī)姐(jiě)。

克拉拉输出的核心在(zài)于(yú)收到敌人攻击后触发的攻击(jī)被视为追加(jiā)攻(gōng)击,并且(qiě)开(kāi)启大招后自身携(xié)带减伤效果,大大增强了生存能力。

可能很多玩家会考虑,我都有(yǒu)成型的队伍了,再搞一个克拉拉(lā),还(hái)值得吗?

作为开服之一金就是(shì)克拉拉的我,完全可以(yǐ)告诉你,十分值得

克(kè)拉拉不(bù)吃战技点,还能(néng)一定程(chéng)度(dù)上抗伤害,又(yòu)有着(zhe)不错的伤害,即使你(nǐ)不当主(zhǔ)c,塞进一(yī)些缺伤害的队伍中也完全可以。

克拉拉本(běn)身的生存压(yā)力比起其他主c都要小很多,玲可或者娜塔(tǎ)莎都(dōu)可(kě)以(yǐ)保住,光锥白嫖的星(xīng)神或(huò)者(zhě)四星都(dōu)可以,

克拉拉优先级略低的(de)原因(yīn)是(shì)追(zhuī)击队(duì)目前(qián)可供(gōng)选择(zé)的角色太少了,依旧是(shì)“汤(tāng)达人”的情况。

虽然托(tuō)帕搭配克拉拉的(de)实(shí)战表现(xiàn)也不错,但(dàn)仍(réng)然需要其他追击角色的进一步(bù)补强(qiáng),追(zhuī)击队才能够(gòu)真正(zhèng)的进(jìn)入(rù)主流队伍之中。

三(sān)、杰帕德

盾辅一哥(gē),目前游戏内(nèi)严格的盾辅角色只有杰(jié)帕(pà)德(dé)以(yǐ)及(jí)三月七(qī),但(dàn)三月七是单体护盾(dùn),并非(fēi)全体护盾。

杰哥的养成成本不(bù)高,只(zhǐ)需要(yào)堆(duī)防御(yù)力即可,平民(mín)玩家也能够很轻松堆叠(dié)到3K的盾量,尤其是在对一些慢(màn)速队伍来说,三回合的盾可以完美护住整个队(duì)伍。

符玄上线(xiàn)之后杰哥出场(chǎng)率有所下降,杰(jié)哥本身的技能(néng)无法解控,一些高(gāo)速队(duì)伍一旦提(tí)速(sù),杰哥(gē)的盾可能会(huì)出现(xiàn)衔接不上的情况。

如果你没(méi)有符玄,奶妈只有一位(wèi)的情况(kuàng)下,杰(jié)帕德还是十分(fēn)值得(dé)一选,盾量在混沌回忆完全够(gòu)用,模拟(nǐ)宇宙和(hé)寰宇蝗灾中(zhōng)存护流的大哥(gē)大。

四、白(bái)露

开服时的香(xiāng)饽饽,如(rú)今ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式地位略(lüè)显尴尬,虽然贵为五星丰(fēng)饶(ráo)两位之一,但由于(yú)本身不带解控(kòng)效(xiào)果(guǒ),登场率并(bìng)不高。

白露(lù)自(zì)身所带的生息和复活队(duì)友(yǒu)机制容错率是不错的,对于(yú)新手开荒十分友好,没(méi)有解控是(shì)导致白露登场(chǎng)率(lǜ)下(xià)降的主要原(yuán)因。

如果怪物(wù)没有硬控的(de)话,白露(lù)仍然是奶妈(mā)的更佳选择(zé)之一。

如果你的队伍截止到目前还没(méi)有一个奶(nǎi)妈,可以优先考虑下个版本(běn)的霍霍,根据霍霍再去决定是兑换杰帕(pà)德还是白露(lù)。

五、*

杨叔(shū)的定位(wèi)和强度一直处(chù)于一个(gè)很神奇(qí)的境地(dì)~

相信大家(jiā)都(dōu)看过(guò)大(dà)佬们(men)的满魂(hún)满精(jīng)杨叔一(yī)人杀穿模拟宇宙。

杨(yáng)叔是游戏内目前唯一能(néng)够(gòu)通过虚数(shù)击破以外方式(shì)挂上(shàng)禁锢效果的角色,减速加禁锢,敌方那是完全动(dòng)不了。

在(zài)饮月没上线(xiàn)之前,虚数(shù)一(yī)直(zhí)是杨叔扛大旗,依靠高频的减速禁锢,配(pèi)合鸭鸭(yā)的拉(lā)条,甚至可以做到“永(yǒng)动机”。

不过杨叔的(de)缺点也很明显(xiǎn),伤(shāng)害方(fāng)面和饮月这种毁灭大c有着很明显的差距,饮(yǐn)月上线之(zhī)后杨叔(shū)的出(chū)场率(lǜ)直线下降。

杨(yáng)叔本身(shēn)太吃技能(néng)点(diǎn)来触(chù)发减速效果,饮月(yuè)君又是“豆王”,期待后面能够出现一个(gè)不吃战技点的虚数(shù)大(dà)c,配合杨叔减速buff可能会焕发第二春。

六、彦卿

在开服初(chū)期,彦卿自带双爆以(yǐ)及避免伤害,练(liàn)度一般(bān)也有着(zhe)不错的(de)伤害表现,但云上(shàng)三毁灭(miè)接连上线,与之一比,彦卿就要差许(xǔ)多了(le)(徒(tú)弟(dì)怎么可能打过师祖呢?)

自身的“智剑连心”需要出发(fā)的条(tiáo)件较为苛刻,大招吃能量也多,大量资(zī)源堆一个(gè)中等强度主(zhǔ)c实在(zài)有点奢侈。

如果有(yǒu)云(yún)上三主c的话,不推荐(jiàn)大(dà)家(jiā)再去兑换彦卿,XP玩家集(jí)图(tú)鉴可以考虑(lǜ)。

七(qī)、姬子(zi)

作(zuò)为一名崩坏老(lǎo)玩家,姬子阿姨的最后一课始终(zhōng)让我印象深(shēn)刻。

但在铁道(dào)之中,姬子的强度真的(de)让(ràng)人一言难尽,简(jiǎn)单来给大(dà)家讲述(shù)一下姬子到底不足(zú)之处在哪(nǎ)里。

姬子的技能设(shè)计上(shàng)是对(duì)群的,很大(dà)一部分伤害(hài)来源于天(tiān)赋追(zhuī)加攻击,触发追加攻击需要弱点击破,这已经(jīng)是一个(gè)限(xiàn)制条(tiáo)件了。

面对血厚的怪物,这个(gè)伤(shāng)害明显不足,同时(shí)如(rú)果(guǒ)怪物(wù)没有火弱点(diǎn),输出更是是(shì)大打(dǎ)折扣。

普攻和战技所能够(gòu)造成伤害就极(jí)其有限,又要依赖(lài)触(chù)发天赋(fù)来进行追(zhuī)加伤害,这两点硬伤导致姬(jī)子(zi)的伤害上不去,但要考虑到姬子是智识并(bìng)非毁灭。

当然(rán)XP玩(wán)家和(hé)图鉴玩家请(qǐng)随(suí)意,最后给(gěi)大家总结一下~

布洛妮娅(yà)的优先(xiān)级大于一切,在没有鸭(yā)鸭的情况(kuàng)下一定要优先兑换鸭(yā)鸭。

有鸭鸭(yā)的情况下再去(qù)考虑克拉拉以(yǐ)及(jí)鸭鸭一(yī)魂,再次(cì)是杰帕德以及白露(lù),最(zuì)后优先级给到(dào)杨叔,彦卿,姬子不(bù)推荐兑换。

最(zuì)后祝愿大(dà)家常驻池都能(néng)够歪到鸭(yā)鸭加(jiā)专武(wǔ),在自选(xuǎn)凑一魂(hún),完美~

如果觉(jué)得本(běn)站所整(zhěng)理(lǐ)的游(yóu)戏内容(róng)很不错(cuò)的(de)话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式

评论

5+2=