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猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么

猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为(wèi)本(běn)的(de)工业革命模拟器(qì)

作为一(yī)个(gè)时(shí)实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的(de)讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切(qiè)的基(jī)础——投入(rù)到农业与工业的产(chǎn)出(chū)、转化为武装力(lì)量或者(zhě)培(péi)养成艺术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多(duō)的人(rén)口(kǒu)和(hé)越高等级(jí)的人口会产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分则是以(yǐ)资(zī)本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入用来维持、建造和升级各种设施(shī),就需要更多和更(gèng)高级的(de)工作人口,但(dàn)更(gèng)高级(jí)的工作人(rén)口又(yòu)会带来新的需(xū)求,否则人口(kǒu)增(zēng)长也会陷入(rù)停滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人口需要(yào)的(de)生活物资(需(xū)要在附近建立市(shì)场来(lái)供应)时,人口就会(huì)增长(zhǎng):比(bǐ)如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随着人口增长的(de)“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满人(rén)口(需要满足了所有的物(wù)资需求(qiú))的住房升(shēng)级到下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获(huò)得更高的单个(gè)住房人口上限。不过值得一(yī)提的(de)是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上(shàng)位替代(dài),而是分工共(gòng)存的关(guān)系——比如(rú)各种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需要工人等等(děng),所以需要完成的(de)是(shì)一个整体的(de)人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属于(yú)一个“水多了加面、面多(duō)了(le)加水(shuǐ)”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方面的(de)内容——比(bǐ)如需(xū)要把仓库建成(chéng)一个均匀分布(bù)的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八(bā)方(fāng)都有道路的状态,来避免中后期(qī)复(fù)杂供应(yīng)链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污水&废物处(chù)理设施来保持城市的(de)清洁度(dù)等等(děng)——这些种种内容又(yòu)都是体现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为(wèi)本精神:我们可以在(zài)居(jū)民住房中看到满意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容(róng)作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与态度的重要(yào)展现环节,因为(wèi)这样的游戏(xì)基本都是几(jǐ)十小时才入门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复可玩性(xìng)需要更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的(de)内容来进行支持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了(le)。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推出了(le)相当多的额(é)外内(nèi)容(róng),玩家可(kě)以根(gēn)据自己的喜好来选择是(shì)否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包(bāo):雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术(猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展包(bāo)内容都(dōu)包含了一段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法(fǎ)与特色(sè)。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依(yī)然(rán)是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容(róng)机制(zhì))。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴世界(jiè)

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草(cǎo)原风情的(de)《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者(zhě)加勒(lēi)比海的热(rè)带(dài)风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独有偶(ǒu)《文明》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边(biān)走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这块的(de)优势是真的不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相(xiāng)关(guān)可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相(xiāng)对于本体而言,居民(mín)的工(gōng)种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到(dào)劳(láo)工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层的(de)具(jù)体需(xū)求(qiú)也就较大的(de)变化,比如劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看这个(gè)变化,这(zhè)意味着(zhe)初始种不(bù)了香蕉的(de)岛是强烈不(bù)推荐(jiàn)用来开局(jú)建(jiàn)港的(总不(bù)至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实(shí)游(yóu)戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西(xī)边一(yī)个岛不(bù)能(néng)种辣椒的设(shè)定就稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼。感觉上(shàng)《新(xīn)兴世界》这(zhè)一(yī)点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开(kāi)发的(de)有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开(kāi)始(shǐ)不(bù)可避免的(de)需要完(wán)成一些(xiē)重新规(guī)划(h猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么uà)的大搬迁工作(zuò)。

除了(le)人口升(shēng)级阶段简化(huà),《新兴世界》更(gèng)大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前(qián)中期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿(ná)去卖(mài),基本都是(shì)现实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不(bù)过(guò)游(yóu)戏也存在(zài)一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先(xiān)就是艺(yì)术家这个(gè)阶层(céng)解(jiě)锁(suǒ)的(de)制品,都有着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基(jī)本单价(jià)上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就(jiù)是新兴(xīng)世界不仅包含了(le)多样化需求的(de)商(shāng)路(lù),还(hái)有很多临时事(shì)件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要体现在(zài)“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收(shōu)益(yì)相当可(kě)观。不(bù)过需猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么(xū)要先花费比较高的(de)价格从(cóng)旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话(huà),特色除(chú)了体(tǐ)现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外(wài)就(jiù)是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足球(qiú)场、博物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本(běn)体的话,我感觉有(yǒu)个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多(duō)了,后期(qī)动辄(zhé)大几千上万(wàn)(相对(duì)而(ér)言劳(láo)工的产出解锁人口需(xū)求基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实(shí)际(jì)上产出(chū)还(hái)是工农(nóng)需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产品,所需(xū)要的(de)种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级(jí)住(zhù)所(解锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖(gài)好了(le)再降(jiàng)级(jí)回来(lái))。这样就带来了(le)一(yī)个(gè)和(hé)本体(tǐ)类似的问题,也就(jiù)是本作的自(zì)动化(huà)和模(mó)块(kuài)化程度(dù)不够(gòu),中(zhōng)后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出(chū)了(le)4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩家入手的很好时(shí)机:首(shǒu)先不同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不(bù)时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在(zài)各自(zì)的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策(cè)略(lüè)种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有相对(duì)更微观的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田(tián)游戏后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在(zài)于造景(jǐng)的微观画(huà)面(miàn)确实(shí)好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十(shí)分(fēn)明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力(lì)爆(bào)表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏(xì)的(de)复(fù)杂(zá)供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际(jì)线》还(hái)需要管上面的立交桥(qiáo)和下(xià)面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也(yě)有着更丰富(fù)的(de)乐趣。

对(duì)于没(méi)有(yǒu)接触过这个系列的(de)新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而(ér)对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言(yán),也(yě)可以(yǐ)体验一下年4季(jì)票(piào)带(dài)来的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包(bāo)的中世纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验(yàn)。

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