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丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里

丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当(dāng)一部分更(gèng)是经久不(bù)衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游(yóu)戏,虽(suī)然(rán)非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在本作(zuò)之前,其实已经(jīng)有了两(liǎng)款作品。虽然在(zài)剧情和设定上都相(xiāng)当(dāng)不(bù)错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作如云的(de)主机平(píng)台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基(jī)础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量(liàng)和(hé)质量的再次突破。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的(de)叙事为驱动力。游戏中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话(huà)。

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游戏(xì)中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过(guò)的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完(wán)事模拟(nǐ)器

这款游戏光听(tīng)名(míng)字(zì)多(duō)少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很(hěn)容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来(lái)说就是(shì)两个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委(wěi)托(tuō),用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物体,例(lì)如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非(fēi)常(cháng)解压!

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

不需要思考战术策略,没(méi)有你死(sǐ)我(wǒ)活的厮(sī)杀,在本(běn)作(zuò)中,只(zhǐ)需要按下扳(bān)机启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如(rú)新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的(de)物理(lǐ)和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和满足感也是其(qí)他游戏难以替(tì)代的(de)。不需(xū)要(yào)忍(rěn)受现实中被溅一身水或是搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳机即可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的小机器人。

角色的(de)头部(bù)和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必(bì)须在10秒内将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失败(bài)。

通过(guò)头部带电这(zhè)一(yī)特(tè)性,可以使其(qí)接(jiē)触(chù)到(dào)的(de)场景物体(tǐ)通电,从(cóng)而产(chǎn)生开或关(guān)两种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成过关的道路(lù)。

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这一设计(jì)让关(guān)卡(kǎ)中(zhōng)的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前(qián)一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发(fā),但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起(qǐ)承(chéng)转(zhuǎn)合,使得(dé)整(zhěng)个(gè)流程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人(rén)全程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏(xì)通(tōng)关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)方(fāng)面(miàn),也都还原了(le)那(nà)时候的味道(dào)。

在(zài)大块像素点编(biān)织出的华丽画面(miàn)下,极(jí)佳的操作(zuò)手感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设(shè)计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极(jí)度丰富且(qiě)有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不(bù)仅在内容的质(zhì)量上(shàng)出(chū)类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截然不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极(jí)高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来头(tóu)。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画(huà)风确实是有(yǒu)些太(tài)“独立游戏”了,因(yīn)此很(hěn)少(shǎo)有玩(wán)家或媒体提及(jí)这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一(yī)款买断制手(shǒu)游(yóu),于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适配了横屏,还(hái)加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模(mó)式非常(cháng)简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自(zì)外星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工(gōng)赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要(yào)远超(chāo)大多数同(tóng)类型游戏。除(chú)了简(jiǎn)单易(yì)上手的玩法,游戏像素(sù)的画(huà)风(fēng)也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年(nián),都(dōu)被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日(rì)时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列(liè)不变(biàn)的味道(dào),赢得了新(xīn)老玩家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型(xíng)更新,包(bāo)括(kuò)了300多(duō)项改进,还追加了全新的合(hé)作招式(shì)以及全(quán)新的自定义(yì)生存(cún)模(mó)式,进(jìn)一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏的可玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实际上已(yǐ)经是8年(nián)前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及(jí)的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设(shè)计上完美(měi)诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会有(yǒu)许多非常(cháng)诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极高的操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常(cháng)高,因此劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了(le)一系列加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过(guò)关的玩家(jiā),也可以畅享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没(méi)几(jǐ)个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都(dōu)是图标符号(hào)和阿拉伯数字(zì),也成了(le)一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求(qiú)会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但(dàn)拿英(yīng)文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的(de)方块(kuài)从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块(kuài)带(dài)有重力(lì)物理效果,随(suí)着(zhe)方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家需要在确(què)保方块(kuài)堆叠的过(guò)程(chéng)中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心(xīn)是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用(yòng)规定数量(liàng)的方(fāng)块搭(dā)建,同(tóng)时不(bù)能超(chāo)过(guò)一定(dìng)高度,这就需(xū)要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足(zú)够宽(kuān)的(de)平台。

本作(zuò)除了拥(yōng)有大量单机关卡外(wài),还支持最多(duō)4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可(kě)以给对手使坏,例如将方(fāng)块(kuài)变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚(jù)会效果非丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里常出色!

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