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首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)原神风属性角色(sè)哪个最强游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原神选好了火属性角(jiǎo)色(sè)之后(hòu),接下来是选择风属性(xìng)角色了,可是究竟原神(shén)风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答(dá)案就赶快看看下面(miàn)由小编分享的(de)攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞(fēi),爬(pá)山(shān)赶路各种必备(bèi),天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上(shàng)都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下(xià)。大招强(qiáng)力(lì)聚(jù)怪,随便配(pèi)个元素发生(shēng)器输(shū)出也不低,加上高的离(lí)谱(pǔ)的充能(néng)速度,后期依然强而有力(lì)。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何(hé)可以地形杀的副(fù)本地区,搬就(jiù)完事了(le)。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技(jì)能,对于(yú)输出(chū)效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期(qī)的优(yōu)秀(xiù)辅助(zhù)能力加(jiā)上后期不俗(sú)的输出,虽然(rán)没(méi)有探索效率上的(de)大幅(fú)提(tí)升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得(dé)的风属性工具(jù)人就是主角(jiǎo)了。在没抽到(dào)其他风属(shǔ)性角色之前(qián)是(shì)解谜必须的角色,而且输出其(qí)实并(bìng)不(bù)低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座(zuò)培养(yǎng)起来也(yě)相(xiāng)当简单(dān)(任务(wù)做着做着就(jiù)练起来了),风属性探图下(xià)本(běn)也能聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增(zēng)强生存(cún),没攒出EX角色(sè)之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉(diào))防止(zhǐ)飞(fēi)行状态(tài)下(xià)的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐(tǔ)槽不开(kāi)大的时候在刮(guā)痧(shā),但是开大之后的输出(chū)真的(de)很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色(sè),抽(chōu)到之后可(kě)以解放主角成(chéng)为(wèi)岩属性专职(zhí)工具人。五星(xīng)不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路(lù)。

原神(shén)风属性角色技(jì)能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续(xù)的射击。其中的之一段和第四段射击(jī)能够额外射出一支(zhī)箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄(miáo)准射击(jī)。瞄(miáo)准射击分(fēn)为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满(mǎn)蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目(mù)标(biāo)位(wèi)置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的(de)敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身(shēn首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式)为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风(fēng)可以靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风(fēng)会(huì)持续吸引周围敌(dí)人,并对(duì)其造成风元素伤(shāng)害(hài),并对弱小敌人(rén)进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对(duì)应(yīng)元素的附加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把(bǎ)怪(guài)聚集到一起,是一位非常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一起后,玩(wán)家(jiā)可以切换输(shū)出角色,触发(fā)元(yuán)素反应,对(duì)怪堆进行整体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤害(hài)的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人拉到面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风的领域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回(huí)复(fù)气血,回血量取决(jué)于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她(tā)能够在(zài)攻击的同时回复(fù)全队队友的气血(xuè),恢复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时(shí)放(fàng)不出大(dà)招的时候作(zuò)为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式>

重击(jī):带击(jī)飞效果的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能(néng):对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风(fēng),将敌人和沿(yán)途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚怪(guài)效果,如(rú)果接触到水火冰(bīng)雷(léi)元素,还(hái)能额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出(chū)可辅(fǔ)助。 

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