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麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害(hài)增(zēng)加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害(hài)提高(gāo)。

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速(sù)度、受(shòu)到(dào)来自(zì)玩(wán)家的(de)伤害降(jiàng)低、装备基础(chǔ)生命;第(dì)四梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击(jī)率(lǜ)提高、暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推(tuī)荐

特(tè)别(bié)注意:因为(wèi)很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场(chǎng)景明显不(bù)同(tóng),所以(yǐ)要区(qū)分两个(gè)榜单(dān)(同一梯队(duì)中词条优先级(jí)不分(fēn)先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴(bào)击率(lǜ)提(tí)高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益状态持续(xù)时间增加

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加

你(nǐ)的每个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英敌人(rén)造成的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备(bèi)基(jī)础伤害

第三梯队(duì):

格挡率

移动速(sù)度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率提(tí)高

第(dì)四梯队:

更大生(shēng)命值

对(duì)野兽(shòu)造成的(de)伤(shāng)害提高

在控制类(lèi)状态(tài)下受到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低

对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害提(tí)高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害降低(dī)

移动时(shí)受到(dào)的伤害降(jiàng)低

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普(pǔ)攻使目(mù)标受到(dào)的(de)治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

对亡灵造成的伤害提(tí)高

对控(kòng)制类(lèi)状态下的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)

对(duì)玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩家(jiā)的伤害(hài)降低

冷却(què)缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速(sù)度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

受到的(de)持续(xù)性伤害降(jiàng)低(dī)

在控制类状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受(shòu)到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对有护(hù)盾的目标(biāo)造成的(de)伤害(hài)提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤(shāng)害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对(duì)控制类(lèi)状态下的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生命值(zhí)

装备基础生命(mìng)

命(mìng)中率提高(gāo)

你的(de)每个队友使你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未(wèi)受(shòu)过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高

对亡灵(líng)造成的伤害提(tí)高

阵亡时为队友(yǒu)回(huí)复其更大生命值

对(duì)精英敌人造成(chéng)的(de)伤害提高

对野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)

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