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接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思

接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实(shí)用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次(cì),最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击破,三(sān)个词(cí)条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为(wèi)大家(jiā)分(fēn)析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这些(xiē)行迹的效果和机制(zhì),自然也就明白这些行迹的重要(yào)性(xìng)和优先级(jí)。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满(mǎn)堂彩(cǎi)

常规的攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻(gōng),由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤(shāng)能力,但施(shī)放(fàng)频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基(jī)本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体造成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)对(duì)相邻目标造(zào)成(chéng)40%倍率的(de)火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群(qún)挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中如(rú)果已(yǐ)经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精(jīng)英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可,不需(xū)要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂(guì)乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中为(wèi)66.7%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数(shù)环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技(jì)会使敌方(fāng)目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持(chí)续2回合(hé),此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将(jiāng)自(zì)身(shēn)命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价比都(dōu)是更高的。

【终结技(jì)】给您来(lái)段看家(jiā)戏

对敌方全体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目(mù)标当前承受(shòu)的灼烧伤(shāng)害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可以引爆战技或普(pǔ)攻(gōng)为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为(wèi)敌方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另(lìng)外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优(yōu)先级位于(yú)最后(hòu),如(rú)果桂乃芬(fēn)在施放(fàng)终结技时刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思)下(xià)可做到稳(wěn)定4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循(xún)环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性(xìng)一般(bān),随(suí)缘(yuán)释放即(jí)可,不需要太过在意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋(fù)】古来君(jūn)子(zi)养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态(tài)触(chù)发伤(shāng)害(hài)后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受(shòu)到的伤(shāng)害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了(le)对群挂易(yì)伤的能力,大大(dà)解放了桂乃芬(fēn)的配(pèi)队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天(tiān)赋的情(qíng)况下(xià),叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说是(shì)比较宝贵(guì)的(de),难以被稀释。不过对于有一(yī)定配置的DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常见,如桑(sāng)博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触(chù)发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞(tūn)火】天(tiān)赋的易伤可以(yǐ)很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后(hòu)面施加的易(yì)伤效(xiào)果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖艺

前台(tái)战技,立即攻(gōng)击敌(dí)人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单体造(zào)成50%倍(bèi)率的火伤(shāng),并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于(yú)这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不稳定,因此除非其(qí)他队友都(dōu)是(shì)后台战(zhàn)技,否则一般情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技(jì)收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外能(néng)力(lì)1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战(zhàn)技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例(lì),80%的(de)基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻的(de)纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双施加灼(zhuó)烧状态的(de)功能,且产点(diǎn)效率(lǜ)大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的(de)行动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中就(jiù)水落石出了。

为桂(guì)乃芬(fēn)开局拉(lā)条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保(bǎo)证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在(zài)卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎(hǔ)克(kè)等纯火(huǒ)队中也(yě)可以(yǐ)保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目(mù)标(biāo)造成的(de)伤(shāng)害提高20%。

该额(é)外能(néng)力(lì)揭露(lù)了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高了她的(de)输(shū)出(chū)能力(lì),该效果可以视作全(quán)覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要(yào)的攻击目(mù)标基本必定(dìng)处(chù)于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天赋>终结(jié)技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更(gèng)优(yōu)先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力(lì),有(yǒu)一定(dìng)辅助效果,对全队(duì)都有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技频率不算(suàn)高(gāo),且升级提升的倍率和引爆(bào)比例不多,因此(cǐ)靠后(hòu)点。

【普攻】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍(bèi)率,但(dàn)由于(yú)施(shī)放频率很高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)可以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次(cì),终(zhōng)结技优(yōu)先(xiān)级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破(pò),三个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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