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红楼梦多少字

红楼梦多少字 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的(de)大型箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏(xì),玩(wán)家将(jiāng)作为(wèi)冒险家协会的一员,在阿特(tè)兰(lán)世(shì)界进行探(tàn)索,寻(xún)找(zhǎo)世界能量(liàng)之(zhī)源晶核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗意志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空闪(shǎn)避多(duō)维出击(jī),感受在瞬息战局上以(yǐ)技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解(jiě)谜险象环(huán)生。在未知迷途(tú)的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力,运用丰富的(de)技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启(qǐ),冒险者,你准备(bèi)好了(le)吗?

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一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),开(kāi)服两个月(yuè),已经(jīng)有两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最(zuì)后还是(shì)会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打团本装备加强化,前(qián)者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开服役两个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性(xìng),技能共用(yòng)一个按键的设(shè)计也很(hěn)合理周到,这(zhè)两点是值得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳(quán)拳(quán)到肉(ròu)的感觉,尤(yóu)其(qí)是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在(zài)对砍。

三(sān)、平衡性

前期(qī)不明显,但(dàn)是魔剑和狂(kuáng)战在升(shēng)级路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺(shùn)畅。但(dàn)是当大家的(de)职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操作付(fù)出和伤害收入的(de)差距开始明显拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出(chū)高输(shū)出(chū),就要实打实的打9-12连实(shí)战(zhàn)。但是国(guó)王本和女王本的女王都爱来回走动,而且(qiě)经常冻技(jì)能导致实战中绝影,真的(de)很(hěn)难(nán)刷,会(huì)经(jīng)常断线。这时候如果没(méi)有猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要考(kǎo)虑是否在残(cán)影刷新前放其他技能,更别说是躲避各(gè)种技(jì)能了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而大大(dà)降低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的(de)元素,真(zhēn)的是完全碾压其他职(zhí)业(yè),10s全技能清空(kōng),有爆发和续航(háng)双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷图(tú)升(shēng)级基(jī)本上是每小时一(yī)个号,满级后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每(měi)天只有(yǒu)深渊(yuān)都(dōu)要接(jiē)近2个小时(shí)。更(gèng)不用(yòng)说团(tuán)本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上(shàng)班(bān)一样(yàng)。

不过,这(zhè)也(yě)是(shì)对平(píng)民(mín)比较友好的一点(diǎn),氪度(dù)直线下降,基本上月(yuè)卡(kǎ)和大月卡(kǎ)以(yǐ)外(wài)的所有道(dào)具都可(kě)以通过搬砖还钱(qián)的方(f红楼梦多少字āng)式获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较(jiào)高的,0氪(kè)的(de)天空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点都(dōu)踩了(le),就目前投诉最多的(de)徽(huī)记(jì)而言,官方除了不断提高徽记(jì)的(de)价格上(shàng)限之外,没有任何(hé)手段,导致(zhì)徽记供(gōng)不应(yīng)求或(huò)者被刻意压货,价(jià)格(gé)从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中(zhōng)间(jiān)和(hé)偏(piān)下的玩(wán)家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有明显的账(zhàng)号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除(chú)非(fēi)你祈愿,否则(zé)掉落(luò)自己装备(bèi)的(de)概率(lǜ)几(jǐ)乎为零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库六把(bǎ)大枪加一把(bǎ)武器(qì),五个狂战加一(yī)把武器,本(běn)命(mìng)却只出(chū)了一个。有意思(sī)的是,大枪(qiāng)号(hào)上出了四把魔剑, 但(dàn)是(shì)没有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加(jiā)上自己拉满(mǎn)祈愿的(de)几件(jiàn),好不容易才(cái)能凑(còu)齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的很(hěn)不行。还(hái)有,大深渊(yuān)的票量是普通(tōng)深渊(yuān)的(de)5倍,结果一(yī)般的(de)ss也在其中,有时(shí)候200体力保底,结果(guǒ)是个(gè)普通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人。

最后是团本掉落的(de)设计,这个图突出了一个(gè)随机性(xìng),没有任何交换机制,全靠随(suí)机(jī)刷(shuā)脸,成(chéng)型时间被(bèi)无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退之外,pc的(de)优化也(yě)离谱,游(yóu)戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完(wán)全没(méi)问题,而且(qiě),这个情况完全是随机的,有时候是读条,有时(shí)候(hòu)打本的时候,有时候是(shì)站街。各种修复(fù)、重装(zhuāng),从A固态换到(dào)B固(gù)态(固态是旗舰级别(bié),其(qí)他游戏没有这个问题(tí)),都(dōu)不解(jiě)决(jué)问题,真(zhēn)的让人无语。

七(qī)、总结

总的来(lái)说,《晶(jīng)核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市(shì)场中(zhōng)的(de)上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作(zuò)性(xìng),但是游(yóu)戏的(de)运营服务和(hé)游戏优(yōu)化部分不是很(hěn)到位,希望官方能够继续改进,给(gěi)玩家(jiā)更好的游戏体验。

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