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本作虽(suī)然是一款(kuǎn)射(shè)击(jī)游戏,但是允(yǔn)许(xǔ)玩家进行的破(pò)坏行(xíng)为,整个(gè)竞(jìng)技房屋场地都能够推(tuī)翻。高机动性的射(shè)击对战,各(gè)自不同的技(jì)能能够带(dài)来的体验效果也是极为丰富的(de)。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩(wán)家们(men)可以在游戏中破坏地图,自由作战。为了(le)玩家们都能玩好(hǎo)该游戏,这巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思e-height: 24px;'>巾帼不让须眉的意思下一句是什么,巾帼不让须眉是什么意思次(cì)为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗(ma)。本(běn)作虽然是一款射(shè)击游戏,但是允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地都能够推翻。高机动性(xìng)的(de)射(shè)击(jī)对战(zhàn),各自不同的技(jì)能能够带(dài)来的体验(yàn)效果也(yě)是极为丰富的,且多次测试(shì)体验其品(pǐn)质极有保(bǎo)障。

本作虽然(rán)是一款射击(jī)游戏,但是允(yǔn)许玩家进(jìn)行的(de)破(pò)坏(huài)行为,整个竞技(jì)房屋场地(dì)都能(néng)够(gòu)推翻。

高(gāo)机动性的射击对战,各(gè)自(zì)不(bù)同(tóng)的技能能够带(dài)来的体验(yàn)效果也(yě)是极为丰富的(de),且多次测试(shì)体验其品质极(jí)有保障(zhàng)。

脑洞(dòng)多大乐趣就(jiù)有多大

在游戏对战前选择角色,进入游(yóu)戏(xì)后无法更换配置和(hé)角(jiǎo)色,所以脑洞的开发更多的(de)是在(zài)游玩前的(de)自定(dìng)义配置(zhì)角色上。

本(běn)作角色以体型区分,简(jiǎn)单(dān)来说有着瘦、壮、胖(pàng)三种,血量(liàng)依(yī)次提高移(yí)速逐渐(jiàn)降低。可装备的武器和道(dào)具(jù)都(dōu)各不相同。

瘦子输出低(dī)但(dàn)是(shì)跑得快作为携带目标(biāo)跑路是较为好用的,壮体型(xíng)各(gè)项均衡,胖体型(xíng)牺牲了移(yí)动能(néng)力,极大(dà)提(tí)升重火力。

除开(kāi)射击游(yóu)戏统一的丰富*和投掷手雷(léi)外(wài),还(hái)包括(kuò)可破坏墙(qiáng)壁的道具、能快速移动(dòng)的绳索、超级大跳的跳板、阻挡*的护盾等(děng)各种不同效果的装备道具。

由于(yú)其种(zhǒng)类效果实(shí)在是特别的多,所以在每次开始游戏前小(xiǎo)编也总是会因为(wèi)“这也想装备(bèi),那也想带(dài)上”但(dàn)位置却不够而(ér)烦恼。

能(néng)够自定(dìng)义创建的角色配置有着很多不同的注(zhù)重方(fāng)向,如小编在上次(cì)测试中就自己构建了一(yī)套(tào)以破(pò)坏(huài)建筑为主的BD,整场就没(méi)有一(yī)堵(dǔ)墙是(shì)好(hǎo)的(de),三人一起真是乐趣翻倍,还需(xū)要抢(qiǎng)什么(me)金(jīn)库。

通过不(bù)同效(xiào)果的道(dào)具(jù)和(hé)武器搭配能够有着不一(yī)样(yàng)的玩法体验,游玩的感(gǎn)受(shòu)会发生极大的变化(huà),能够(gòu)长时间保持极高(gāo)的新(xīn)鲜体验感。

自由且震撼的场(chǎng)景(jǐng)破(pò)坏

游戏内存在着(zhe)场(chǎng)景破(pò)坏这一特色内(nèi)容,大家可能会疑惑这种内容(róng)算什(shén)么特点(diǎn),很多游(yóu)戏都有。但本(běn)作的场景破坏是极(jí)度自由的。

举个(gè)例子:建筑二楼(lóu)有提款机,楼上有一(yī)队以(yǐ)重火力(lì)守着,这时候可(kě)以来几(jǐ)个(gè)炸弹从他们的头顶或者脚下突(tū)破进(jìn)去。

还能够多个爆破点(diǎn)将一整(zhěng)层楼(lóu)摧(cuī)毁,让目标(biāo)掉落至(zhì)下(xià)一(yī)层,甚至(zhì)能够被埋(mái)在废墟中,这也是区别于同(tóng)类游戏的,即使是载体(tǐ)被摧毁,目标点能(néng)够随(suí)意变动。

虽然是如R6那样破坏建(jiàn)筑(zhù)物(wù)的,但是本作全破坏的体(tǐ)验有着很大的新鲜感和金(jīn)币(bì)爆(bào)一地的视觉(jué)感,以(yǐ)各种各样的战(zhàn)术收获无与伦(lún)比的(de) *** 。

游(yóu)戏(xì)问题吐槽

1、同一队伍同角(jiǎo)色选择可(kě)重复,这是一(yī)个乐(lè)趣点也(yě)是(shì)一个难(nán)受(shòu)点,开黑的(de)愉快,单匹的(de)坐牢。

2、游戏为公(gōng)平(píng)性竞技,但(dàn)是现在有太多可以秒杀的武器,让人完全无法找到公平竞技的(de)感觉。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长(zhǎng),目前体验下(xià)来就是,砸的爽、炸(zhà)的爽、跑的爽,但(dàn)是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的武器下,甚至(zhì)有时候两人对枪,一弹(dàn)夹下去两人还在活(huó)蹦乱跳。

总(zǒng)结(jié)

总的来(lái)说本作是(shì)一款有着(zhe)极(jí)大潜力,且目前表现就非常好的之一人称(chēng)射击竞技(jì)游戏,虽然存在一(yī)定的平衡问题,但处于(yú)测试(shì)阶段有着充足的世界发掘这些问题,且 *** 组(zǔ)也在(zài)积极解决,总的来说这是一款(kuǎn)能(néng)够玩的非(fēi)常爽的fPs游(yóu)戏(xì),非常推(tuī)荐入手(shǒu)体(tǐ)验。

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