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亲爱的让你㖭我下黑

亲爱的让你㖭我下黑 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责(zé)不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】,故火刀(dāo)用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出(chū)阶段(duàn)前(qián)切配置(zhì),改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环(huán)节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象击(jī)败(bài)他(tā)们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可以带完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一起(qǐ)带(dài)的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会(huì)消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶(jiē)段优先(xiān)考虑(lǜ)韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问题(tí)的(de),如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容(róng)错,但是(shì)也要节(jié)约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一(yī)动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加(jiā)成,长按(àn)R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直接射(shè),然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常(cháng)用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再(zài)切回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(只在切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的(de)动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是(shì)满足第二(èr)条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400亲爱的让你㖭我下黑% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况(kuàng)

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎(dú)职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局(jú)两(liǎng)发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心就选择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败(bài)虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢需要(yào)你(nǐ)续(xù)易伤时候(hòu)带(dài)

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其他(tā)情况(kuàng)带(dài)【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的(de)选择(zé)。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力亲爱的让你㖭我下黑(lì)子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给(gěi)隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用(yòng)虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来(lái)续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间(jiān)带来(lái)恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常(cháng)需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还(hái)是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人(rén)取舍了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了(le)2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的(de)同(tóng)时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无(wú)限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第(dì)六郊狼(láng):相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存(cún)能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难场景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不(bù)需要你(nǐ)去保护(hù),只需要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套

模(mó)组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备(bèi)的(de)场景基本上(shàng)都是有(yǒu)着自(zì)己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱(yù)长和(hé)渎(dú)职可以互(hù)换,取决(jué)于(yú)3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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