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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集(jí)整理的原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神选好了火属性角色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由小编(biān)分(fēn)享的(de)攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什么(me)高山(shān)丘陵都不(bù)在(zài)话(huà)下。大招(zhāo)强力(lì)聚(jù)怪(guài),随便(biàn)配(pèi)个元素(sù)发生(shēng)器输出也不(bù)低(dī),加(jiā)上(shàng)高的离(lí)谱的(de)充(chōng)能速度(dù),后期依然(rán)强而有力。即使几次被砍也依然是(shì)当之无(wú)愧的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的蒙德搬运(yùn)工

只要(yào)是任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂龙有几个爪 龙有两个根吗,聚(jù)怪变成小技能,对(duì)于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效(xiào)率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是(shì)初始角(jiǎo)色也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色(sè)都是5星(xīng)角色(sè)的当前版本,更好获(huò)得的风属(shǔ)性工(gōng)具人就是(shì)主(zhǔ)角了(le)。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色(sè)之前是解谜(mí)必须的角色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(dān)(任务做着做(zuò)着(zhe)就练起来了),风属性探图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额(é)输出还能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人(rén)吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成(chéng)为岩属性(xìng)专职(zhí)工具(jù)人。五(wǔ)星不(bù)俗(sú)的面板,突进可(kě)以辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进(jìn)行六(liù)段连续的射击。其中的(de)之一段(duàn)和第四段射(shè)击能(néng)够额外射(shè)出一支箭。第六段射(shè)击具有(yǒu)短暂的前(qián)摇,但命中(zhōng)后能够造成大量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击(jī):进行伤(shāng)害更高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射(shè)击分为未满蓄(xù)力瞄准射(shè)击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥有较(jiào)高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害(hài); 

元(yuán)素技(jì)能:点按:在(zài)目标(biāo)位置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更(gèng)大(dà)的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置(zhì)的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风(fēng)会持续吸(xī)引(yǐn)周围(wéi)敌人,并(bìng)对(duì)其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人(rén)进行持(chí)续的(de)击飞。若(ruò)暴(bào)风接(jiē)触(chù)到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的(de)大招能够吸引周围的敌(dí)人(rén),把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起(qǐ)后,玩(wán)家可以切换输出(chū)角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体打(dǎ)龙有几个爪 龙有两个根吗击,比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元素(sù),可以触发带(dài)爆炸(zhà)伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的(de)二段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长按(àn)将周围的(de)敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片风的(de)领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取(qǔ)决于(yú)琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招(zhāo)的时候(hòu)作为(wèi)过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人(rén)持(chí)续造成风属性伤(shāng)害,长按(àn)可提高伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风(fēng),将敌人和沿途物(wù)体卷入(rù),有一定的聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅(fǔ)助。 

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