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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一个(gè)主手(shǒu)精(jīng)华(huá),如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且(qiě)带上(shàng)异色和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻来(lái)的伤害(hài)高(gāo),所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了新(xīn)精华(huá)之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最(zuì)新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预(yù)瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很稳(wěn)定(dìng),个人(rén)是(shì)觉得分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因为单人测试不(bù)相上下(xià),那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的(de)测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测(cè)出(chū)的数(shù)据也可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了(le)谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实战中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏向打单(dān)体带(dài)双(shuāng)重折磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高(gāo)

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