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10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的(de)《无限深(shēn)渊》去(qù)击败早(zǎo)已(yǐ)失去自我(wǒ)意(yì)识的旧亡灵与追随者们游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是(shì)地(dì)牢(láo)探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得道具(jù)的(de)游(yóu)戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被打(dǎ)也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊》主要讲述(shù)你是与(yǔ)众不同的那(nà)个,是世(shì)界的救世主。即使你将在战斗中不(bù)断死去(qù),但(dàn)只要意志不灭,你就不会失败。这些磨(mó)难将促使你成长(zhǎng),进化到足够(gòu)强大。

探索这个地(dì)下世界,招募与你志同道合的新(xīn)盟(méng)友,去击败早已失去自我(wǒ)意(yì)识的旧(jiù)亡灵与追随者们(men)。这个世界的(de)存(cún)亡(wáng)与未来将掌握在(zài)你们手中。

一(yī)、操(cāo)作性

本来以为《无(wú)限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具(jù)的游戏,刚开始玩(wán)的(de)时候,会觉得(dé)没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难(nán)受,打的时候动不(bù)了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩(wán)起来(lái)很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二个小boss设计了(le)两个,其他(tā)都是同(tóng)一个boss,关卡选择就(jiù)是一(yī)条路,没什(shén)么好说的(de),场景布置也(yě)都差不多(duō)。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了(le)锁血,这(zhè)个锁(suǒ)血在第二个boss蓝(lán)胖子(zi)身上(shàng)很严重(zhòng)。如(rú)果你没有远程伤害的技能,他会(huì)一直(zhí)有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后(hòu)摇可以攻(gōng)击到他,但是(shì)近战不能打他(tā),不然会被他下(xià)一个技能打飞,只要(yào)你还(hái)没(méi)打中他,他就会不(bù)停(tíng)的(de)跳来(lái)跳去锁血,即使你(nǐ)有(yǒu)远(yuǎn)程攻击(jī),但是在这个(gè)阶段(duàn),很大(dà)概(gài)率你的道具和技能只有很少一(yī)部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很(hěn)多时间,直(zhí)到(dào)他转圈眩晕之后(hòu)把他,这(zhè)很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游戏走(zǒu)位(wèi)

很好奇《无(wú)限深渊(yuān)》的游戏走位有没有必要(yào),如(rú)果你能在前两关用翻滚躲(duǒ)避简单的远(yuǎn)程,但是如果你(nǐ)选(xuǎn)择增加抛射物或者有护盾等加成的怪(guài)物,你躲一半(bàn)就(jiù)不错了,人物本身就走得(dé)慢,站的地方要么是一条线(xiàn),要(yào)么是各种(zhǒng)站台(tái),人物(wù)没有格(gé)挡技(jì)能,如(rú)果限制(zhì)他们在有限的时(shí)间(jiān)内翻滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后面,先(xiān)打远(yuǎn)程(chéng),你(nǐ)会发现后面还有个远程也发(fā)现你了,你就更难(nán)躲了(le)。后期套(tào)装(zhuāng)成型几乎(hū)是秒杀(shā),就不需要走位了,所以不知道为什么既然给了玩(wán)家一个翻滚躲避就不(bù)能设(shè)定得更(gèng)好(hǎo)点,比如操作(zuò)流畅或者较强的可操作性,现(xiàn)在这样设计只觉得前期躲(duǒ)不开,后(hòu)期又完全不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深(shēn)渊》的难度对怪物的加(jiā)成不是一般的(10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码de)离谱,加上血(xuè)和(hé)伤害以及攻击次(cì)数,攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给你(nǐ)一(yī)下(xià),变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚(gǔn)一下(xià),他会(huì)马上跑向你,然后打你(nǐ),根本没(méi)有反手的机(jī)会。 只要前(qián)期(qī)和(hé)他在一(yī)个平(píng)台上,你几(jǐ)乎不可能(néng)单挑他,这个时候,还有远程追着(zhe)你去打,你有加翻滚时间之类的(de),如果(guǒ)藏(cáng)的不(bù)好,那就是(shì)瞬间残血,对各(gè)种属性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分血,出怪(guài)的数量(liàng)会增加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有地形伤害(hài),你(nǐ)也会降低伤(shāng)害和攻击速度(dù)。游戏(xì)本(běn)身操作不好,再降低40%的攻击速度结果(guǒ)可想而知(zhī)。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就(jiù)那么几(jǐ)种(zhǒng),这(zhè)只蛤(há)蟆直接来了7个血厚(hòu)的,又远程打你(nǐ),你在注(zhù)意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有(yǒu)很好的套装(zhuāng)技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难(nán)受(shòu)了,被满屏攻击追(zhuī)的(de)无处(chù)可躲。

六、养成收(shōu)集

和其(qí)他(tā)游戏(xì)不(bù)同,《无限深(shēn)渊》这个游(yóu)戏(xì)解锁(suǒ)太多(duō)普通效果的道具会(huì)降低(dī)你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多不同标签的技能(néng)道具,如果你想(xiǎng)玩(wán)一个流派,你必(bì)须(xū)拿(ná)起同(tóng)类型的道具(jù)来(lái)触发协同和(hé)其他(tā)效果,但是这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏(xì)中出现的就越(yuè)多,标签相同的道具(jù)就越难凑齐,官方给(gěi)了(le)你出了禁(jìn)用100件物品,但是(shì)如果你解锁太(tài)多道(dào)具,大部分(fēn)道具还是不够,而(ér)且有(yǒu)些4星道具你(nǐ)解锁后(hòu)就不能禁用了(le),而且这个道(dào)具(jù)很垃圾。如果你开(kāi)了4星道具,很可能会被这些(xiē)垃圾道具占据,让你(nǐ)的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告(gào)

角色目前国服只有四个,比(bǐ)10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码国际服差了(le)一半(bàn)以(yǐ)上(shàng),在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等,但(dàn)不(bù)知道这(zhè)是不(bù)是刻(kè)意的设计,减少你在游(yóu)戏中获(huò)得(dé)的奖励,这样你就可以看广(guǎng)告,现在(zài)有些道具是有的(de),但是因为没有角色所(suǒ)以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩(wán)法单一,打击(jī)感(gǎn)几乎(hū)为(wèi)零,看似在收集道具,实(shí)际上还(hái)会给自己增加难度,也是(shì)很厉害的,玩(wán)家在想体(tǐ)验多(duō)套玩(wán)法的情况下,一个(gè)套装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏的(de)优点(diǎn)就是让死细胞(bāo)在同(tóng)类(lèi)型对比下(xià)更优秀(xiù)了。

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